中學化學App教材與教學:滑手機做實驗 陳斾玎 國立花蓮女子高級中學 imeasternking@gmail.com n 前言 一般高中教師欲進行化學實驗時,常常會遇到課堂不足、儀器老舊、經費短缺、安全顧慮等問題,因此不論在定性或定量實驗方面,常存在著諸多的限制,這些不便,導致學生咸少有動手做實驗的機會。即便現今的教育現場出現越來越多可攜式的數位實驗設備,方便帶到教室內進行,但是放學離開校園後,便很難再接觸到實驗,學生很難將實驗的探究精神落實在生活之中。 隨著手機日漸普及,以往危險性高而難以執行,或是需要特定儀器才能操作的實驗,皆有可能透過手機APP的模擬實驗 (例如燒杯APP),或是利用手機內建的感應器 (例如氣壓計、光照度計),搭配合適的APP,進行實驗測量與分析。以下將簡單分享筆者在課堂上使用燒杯、氣壓計、光照度計三種免費手機APP應用於教學及心得。 n 燒杯APP簡介與課堂模擬實作體驗: 2015年蘋果公司在Apple Store公佈的最佳APP名單中,燒杯(beaker)獲選為『最具創意的APP』的手機程式,驚訝四方1,2,3。此款軟體介面如同名稱一般,將手機畫面變成燒杯,讓使用者可在手機上進行化學反應。開啟這個App後,使用者可以自由選擇欲加入的藥品(有150多種藥品可選),即可能發生『化學反應』,比如燃燒、爆炸、沉澱、變色…等,除了有畫面之外,更有音效,螢幕上還會顯示反應式(內建約300多條反應式)。『燒杯』實驗結束後,不用清洗,只要將手機傾斜,就能把藥品『倒掉』,相當新奇。此App 亦提供android 系統手機體驗的App,燒杯(beaker)手機App圖示及連結如下: 下載網址:Google play,https://goo.gl/GipR5a 除了一般的固態、液態藥品可以選擇外,還有加熱、點火等功能,另外更支援手機連線,可以將藥品由一支手機『倒入』另一支手機,詳細介紹及操作,可參考上列連結。下圖為部份部分實驗畫面展示,左至右分別為:酸鹼指示劑、燃燒、焰色。 圖1:「燒杯」實驗畫面截圖 由於此應用程式並非針對特定主題,故在課堂簡介後,便開放學生分組自由使用,接著分享發現。有趣的是課堂上手機數量甚多,常常出現有人倒掉藥品,卻被附近手機接收之窘況,這是手機連線功能在設計時沒有想到的問題吧!下圖為學生操作情況。 圖2 :燒杯APP體驗學習 n 手機內建感測器簡介 一般手機除了通話外,還有定位、照相、辨識(例如指紋辨識、虹膜辨識)等功能,這些豐富功能歸功於手機內建多樣感應器,搭配使用可達到更佳效果,像是相機對焦就需要距離感測器、環境光度感測則可辨識是否需開閃光燈。茲將感應器依照常用功能分類如下: 一、 相機相關:距離感測器、環境光源感測器 二、 屏幕方向切換:重力感測器、加速度感測器、磁感測器、霍爾感測器 三、 手機定位與導航:GPS、氣壓感測計、陀螺儀 四、 健康相關:加速度感測(計步器)、心率感測、血氧感測、紫外線感測 (以上感測器為參考各家手機主要功能後條列,詳細配件則依照手機規格、等級而有不同) 透過多項感測器結合,使手機能達到預期使用目的,反過來講,由於感測器確實存在,亦可透過特定APP將其感測數據連結並由螢幕顯示,作為隨手可得之實驗儀器,無須成本(部分APP須付費,但通常可找到較初階的免費版本),教師即可進行相關課程設計,融入實驗教學之中。 n 氣壓計APP的介紹與波以耳定律實驗教學 氣壓計APP分為確實感測氣壓,與透過GPS定位接收氣壓數值兩種,由於手機系統差異,學生可以搜尋下載後,放入真空保鮮盒抽氣檢驗,同時培養自己找尋適合程式的能力。筆者使用的APP圖示及連結如下(ios系統): 下載網址:https://goo.gl/sxuC3J 波以耳定律主要探討定量氣體在定溫下,氣體壓力與體積的關係,過去物理科使用的是一端封閉的J型玻璃管,內裝水銀,利用兩端水銀面的高度差來量測氣壓。由於玻璃器材造價較高,且易脆,使用的水銀藥品是管制品,且有安全疑慮,無法帶到課堂使用;化學科亦有相關氣壓測量裝置,不過是利用玻璃管內染色的食鹽水裝置,觀測水面的升降量來計算氣壓。當然時代進步,也可以使用一般的壓力計,甚至數位壓力感測器來進行氣體相關實驗。 本文透過手機安裝氣壓計APP作為氣壓感測器,再搭配真空保鮮盒及針筒,即可簡易、快速完成波以耳定律的驗證。實驗使用器材及步驟如下: 一、實驗器材: 智慧型手機(安裝氣壓計APP) 1台、真空之保鮮盒及抽氣棒(640mL以上) 1組、2或3號橡皮塞1個、5mL塑膠針筒1支、10mL塑膠針筒1支。 二、實驗步驟: 1. 將塑膠針筒拉至2mL位置,用橡皮塞封住開口端。 2. 打開氣壓計APP,關閉螢幕保護程式後,將手機連同塑膠針筒一同置入可抽真空之保鮮盒內,相關實驗裝置如下圖所示。 圖3:波以耳定律實驗裝置 3. 紀錄起始氣壓及體積後,利用抽氣棒抽氣,讀取氣壓計讀數及塑膠針筒內氣體體積數值,最少紀錄8組數據,再以氣體壓力P(atm)分別對氣體體積V(L)及體積倒數(1/L)作圖。 4. […]
觸媒對過氧化氫分解反應之影響 趙益祥、佘瑞琳* 國立臺灣大學化學系*shirlin@ntu.edu.tw n 前言 觸媒(Catalyst)又稱為催化劑,是一種加到反應系統中,可以參與反應以加快反應速率,而本身不被消耗或轉化的物質。觸媒的加入,降低反應的活化能,讓反應在較低的溫度下可快速反應,達到節能的目的,因此在工業製程上有許多的應用,如食用油氫化和重要化工藥品氨的製程等,均需要借助觸媒。觸媒一般分為均相觸媒、異相觸媒及生物觸媒(酶或酵素)三大類,各有作用機制。其中酵素,在生物體內扮演重要角色,所有的生長代謝過程,如醣類代謝、蛋白質合成和分解、遺傳訊息傳遞等,都需要酵素的參與。酵素的催化反應具有高的專一性且好的催化效率,但因酵素一般是由具有特殊立體結構的蛋白質組成,因此受環境酸鹼度和溫度等影響很大1。 本研究利用高中化學和日常生活中常見的雙氧水分解反應,設計一項綜合實驗,讓學生觀察三類觸媒的催化效應與特性並測定分解速率。教師可以依此實驗為藍本,設計科學探究實驗。 n 原理與概念 日常生活中用以消毒傷口的雙氧水,是含有3%H2O2的過氧化氫水溶液。在室溫下久置,過氧化氫會自然分解成水和氧氣,而失去效力,其分解反應如式[1]所示。 [1] 我們可以使用均相觸媒KI水溶液、異相觸媒MnO2固體及生物觸媒催化此分解反應。均相觸媒KI參與分解反應的機制如式[2]和式[3]所示2。異相觸媒MnO2則是讓反應物吸附在接觸面的活性位置,使反應活化能降低,而加快反應。 [2] [3] 生化反應中的觸媒稱為酶或酵素,多由蛋白質和輔酶所組成,具有特殊的立體結構,對反應受質具有高的專一性,在一般體溫的溫度下就有很好的催化效率。酵素的催化機制,一般以鎖鑰模式來說明,如式[4]所示:酵素(E)的活化中心先與受質(S)結合,形成位能較低的活化複合體(ES),再將受質快速轉變成為產物(P)而脫離酵素。因此當環境的酸鹼度或溫度改變,酵素的立體結構發生變化時,它的催化效率會有極大的變化。 酵素(E)+ 受質(S)® 酵素–受質(ES)® 酵素(E)+ 產物(P) [4] 本實驗使用過氧化氫水溶液的分解反應,來觀察比較不同相態觸媒的催化效果,並探討影響酵素活性的因素。由於分解反應所產生的氧氣不易透過肉眼觀察,因此在過氧化氫溶液中加入洗碗精以包覆所產生的氧氣,並將反應系統置於量筒中,隨著定量催化劑催化分解反應的進行,量筒中的清潔劑泡沫面也隨的升高,記錄泡沫面高度隨時間的變化,可定量分解反應速率3。 n 藥品、器材與材料 一、藥品 每組用量:二氧化錳0.1~0.3 g、3%過氧化氫35 mL、2.0 M碘化鉀溶液1~3 mL、50%洗碗精2 mL、液態氮5 mL 二、器材與材料 每組用量:線香數支、豬肝1小片、剪刀1支、鑷子1支、錶玻璃1個、蒸發皿1個、燒杯(100 mL)1個、量筒(50 mL)3個、塑膠滴管2支、麻布手套1雙、塑膠盆1個、計時器1個,如相片一所示。 相片一:剪刀和豬肝(上左)、量筒和塑膠盆(上右)、蒸發皿和錶玻璃(下左)、麻布手套和塑膠滴管(下右) 三、藥品配製 l 3%過氧化氫溶液:量取100 mL的30%H2O2加水稀釋到1 L。 l 2.0 M碘化鉀KI:秤33.2 g碘化鉀(KI)溶解稀釋至100 mL。 l 50%洗碗精:量取50 mL的洗碗精加水稀釋到100 mL。 […]
化學虛擬實境與學用合一的審視 李賢哲 國立屏東大學應用化學系 sjlee@mail.nptu.edu.tw 很高興能再與大家一起分享這一期的化學教育新知,本短文敘述內容包含三篇當代關於化學教學與學習的文章,第一篇從2017年11月化學世界(CHEMISTRY WORLD)節錄下來,主要試著翻轉向來瓶瓶罐罐的化學實驗教室,朝向虛擬實境世界發展;第二篇主要在以問題導向的活動激起學生主動學習的意願;第三篇針對當前大專化學教育與社會所需之化學訓練如何搭配,進行檢視並提出相關建議,簡要內容分別敘述如下: 第一篇: Chemistry to go boldly into virtual world 當大家一味地為虛擬實境(VR)冠上許多不同的用途之際,也有相關的化學教育學者專家與開發機構,積極投入這原以玩遊戲起家的方式學習化學。當老師或學生一起戴上立體眼鏡,下載相關的3D運作程式,每一位使用者剎那之間,都成為一間實驗室的擁有者,可以藉由虛擬3D立體的情境顯示,不會有化學藥品味道的薰陶、不會有玻璃器皿破碎的考量、不會有產生火災或者化學藥品侵蝕的危險,得以多方嘗試、多方的比較,在虛擬實境裡進行實驗與操作的可能;然而大家若以為虛擬實境僅侷限於此,或許許多的功能還值得一提! 虛擬實境的擴展可以運用諸多量子力學計算之內容,也可以利用3D的方式與不同的分子做成纏繞或者分散各處,以評估分子或原子互相反應形成新的物質穩定與否?或者功能判定的可能?甚至也可藉此縮短新藥物研發之期程等等。目前已有學者將此VR設置運用於大學新鮮人的化學實驗教學中,甚至於不久將來更期待3D實驗室與相關的立體分子操弄的呈現,能更加普及提供各層級之學校與實驗室使用。這似乎是新一代化學學習利器開發與實踐的同時,或許也可展現一位相關學者的意見,”關於化學實驗室是否如此就可以被VR取代了呢?然而3D立體的虛擬實驗室畢竟不是真實的情境,若想藉此取代真實而剝奪了年輕人嘗試挑戰的權利,未免也太過於天真與越線了。”後來之結果如何?我們大家與化學界的先進們,一起拭目以待吧! 圖一:虛擬實境(VR)實驗室之轉變示意(取自參考文獻1) 第二篇: Learn on the move: a problem-based induction activity for new university chemistry students 圖二: 以問題導向之學習與訊息傳遞的課程設計訓練學生多元之能力。(取自參考文獻 2) 第二篇文章內容主要敘述為大一新生所設計的化學學習活動,著眼於如何訓練大學學生主動學習,此乃當前教育最重要挑戰之一。大一的新生在完成高中教育,進入大學的學習模式值得大家關注;而此對於大一新生設計進行的化學課程主要是以問題導向學習(PBL)的開放式問題(open ended question),藉由修課學生提供在大學校內通車往返校區的學生能學習相關的化學知識與操作問題的解決模組,其中並收集與傳遞相關的化學內容。由於通車往返時間之考量,這內容的提供侷限於20分鐘,設計成一個傳播知識課程之模組,開發能訓練修課學生對於達成任務工作的團隊合作、設計創意與傳遞訊息的技巧,如圖二所示。值得一提的,原本這一堂課的修課學生原被分為18小組,因而設計18個化學內容訊息傳遞之學習模組。 然而結果顯示,某些組別願意提供更多設計的化學課程內容模組,並加入提供給通勤同學做為說明學習之參考,如此共收集彙整了24個不同的化學內容主題,包括實驗室的技巧、有機化學概念定義、有機化學的命名、以及原子的結構與鍵結等,多元的化學相關內容,滿足了在這20分鐘通勤的同學有個接受化學訊息傳遞的機會,並讓修課同學作為訊息傳遞者,得以訓練其主動學習的呈現。研究結果亦顯示,修課學生在歷經如此的學習歷程後,對於個人於化學議題的學習,出現更加主動與相對應滿意的提升,尤其在溝通的技巧的成熟度與呈現。如果反思最不滿意的回答,或許是等不及要從別人的活動中窺見答案,與其若此,這些修課同學會以迫不及待的方式,主動的探索達成解決問題的方式。 第三篇: Evaluating the relevance of the chemistry curriculum to […]
國內外化學教育交流(第二十三期) 林靜雯 國立東華大學教育與潛能開發學系 jingwenlin@gms.ndhu.edu.tw n 一月內容摘要搶先看 一、2018第二十五屆國際化學教育研討會 (ICCE 2018) 二、2018第二十五屆美國化學教育雙年會 (BCCE 2018) n 詳細介紹 一、第二十五屆國際化學教育研討會 25th IUPAC International Conference on Chemistry Education (ICCE 2018) 地點:澳洲雪梨雪梨大學(The University of Sydney, Sydney, Australia) 日期:2018年7月10-14日 相關網址:http://www.icce2018.org/ 2018年國際化學教育研討會(ICCE2018)是由雪梨大學化學教育小組及澳洲皇家化學學院(Royal Australian Chemical Institute) 聯合舉辦。大會的宗旨是 “Bridging the Gap”,因此研討會將不受限於主題,提供所有參與者發言的機會一同來改善化學教育,進而深刻地理解化學在我們的世界中所所扮演的角色,並為未來化學教育的推動提供重要基石。大會希望藉由各國的化學教育工作者相互的交流,激盪出新的想法、新的教學方法及教學上的實踐,提供給學生更豐富的學習經驗。 大會內容主旨如下: l 透過提供多樣化的教學與學習空間及教育人員所扮演的角色,來應對不斷變化的學習環境。 l 綜合新的想法、新的教學法及實踐來提升更國際化的網絡及合作關係。 l 建立澳洲化學教育界及全球化學教育界之間的聯繫,共同為學生的化學教育創造更好的願景。 該次大會的重要日程報名已上線,網址為:http://www.icce2018.org/ l 研討會摘要場次報名:已開放,截止日到2018年2月19日 l 報名早鳥優惠日期:已開放,截止日到2018年3月26日 […]