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情境理論應用在物質變化的學習單元之研究 —以iPad App工具為例 / 翁榮源、廖子瑩

Wednesday , 29, April 2015 Comments Off on 情境理論應用在物質變化的學習單元之研究 —以iPad App工具為例 / 翁榮源、廖子瑩

情境理論應用在物質變化的學習單元之研究 —以iPad App工具為例 翁榮源*、廖子瑩 靜宜大學應用化學系 *zyown@pu.edu.tw 目前Apple iPad平板電腦已經逐步的引發年輕學子的瘋狂迷戀風潮,台灣的大學校園也不例外的成為一般大學生生活中非有不可的重要社交工具,每個同學拿著iPad上課變成時尚潮流,當然也成為平時上網以及App學習的重要工具。我們研究室一直著力於化學教育的App開發,這次要介紹的是基礎化學中物質變化單元App,其中所應用的學習理論是情境理論,iPad工具最重要的是它的UI介面非常完整,影片播放以及觸控功能流暢,比起其他的Android平板要好很多,因此我們一開始的選擇就是它—iPad(Apple iOs系統)。採用的設計軟體工具為香港智恆軟體公司代理的Smart Apps Creator 2,因為SAC 2軟體製作App時,不必透過程式寫作,只要用拖拉的方式即可完成應用App,我們可以把更多的心力放在教學內容的設計上。 n  簡介 情境理論在科學學習上一直是非常有用的應用範例,滿街的美語補習班都在強調美籍教師以及美語生活實境的學習模式,在化學教育領域中我們所習以為常的普通化學實驗&有機化學實驗,也都是強調做中學和學中做的情境學習環境會更適合科學學習。由於iPad App在影片播放的控制以及介面使用上非常流暢,我們在YouTube上也找到了許多相關的化學教育影片,因此我們特別設計了許多影片學習的「物質變化App」軟體,提供學習者免費下載,學習者觀賞一般日常生活的化學常識影片後,隨即提供其相關的化學知識內容,最重要的就是解釋其中的為什麼原理。學習者利用平常課餘時間在家行動學習,不管使用多少次,學習多久,只要自認為學習好了,就可以上網進行當週之測驗考試取得平時分數。 n  情境學習理論 情境學習的理念乃是將學習置於真實或模擬情境之中,透過學習者與情境間的互動,使學生更有效率地能將習得的知識應用在實際生活中。活動的目的與其間所蘊含的社會文化環境,當學習發生於有意義的情境時便會產生有效的學習。而知識是蘊含於情境當中的,情境並沒有客觀的知識存在,必須透過個體在情境中,以其原有的認知架構主動地建構知識;每個人的認知結構不同,建構的知識也就不同,透過學習時接觸到的社會情境,個體更能建構有意義的知識,對於知識的擴充、調整或重建有相當正面的影響。 情境學習學者研究人類學習行為時,多自學習者與學習情境互動的角度,來觀察分析學習行為的內容與意義。因此,情境學習理論的基本觀點主要強調「學習」本身是透過社會活動來達成,而知識意義的形成是決定在整個學習活動本身,並不是單純只以個別認知的角度來解釋學習行為的發生。情境論者強調學習的環境要複雜化與社會化,讓學習者獲得被社會認同的條件。認知論者認為只要工作的結構與構成部分相似,不同領域的知識技能學習可以有某種程度的遷移。只要將學習的環境與實驗模擬的環境安排成類似的設定,則遷移結果就可以輕易的達到。在學習情境方面,行為主義強調環境主要在於提供刺激,引發個體的反應,所以環境必須經過安排,盡可能增強個體的適當因應行為;建構主義與情境學習論者把環境是為學習發生場地,環境與學習彼此不可分離。 在學習內容方面,行為主義論者注重在終點行為的細部分析與排序,以及產生連續性刺激與反應的連結,使個體逐步邁向終點行為。學習與知識的吸收是無法脫離學習者自身所處的文化思維情境,學習活動意義的建立常附隨著周遭文化的學習。情境學習理論強調人類的知識是受到所處社會文化、情境、脈絡影響而建構的產物,知識是不能與社會情境脈絡鄉分割或抽離。知識是在於情境脈絡當中,唯有在真實的生活情境的活動中,使用所學的知識與技能,才能真正了解所學知識的意義與價值,也才能將之作為解決問題的工具。如果脫離情境脈絡,則所學得的知識僅是僵化知識,無法用來解決日常生活中的問題。藉由適當的學習環境安排與營造,讓學習者有機會學習活動中不斷的操作、探索、經驗,進而認識與體會其知識與技能,方能有效應用於實際問題解決情境上。 n  研究工具 本研究為了解學生應用「物質變化網路學習系統」與「物質變化iPad學習系統」的學生學習成效差異。有關本實驗的研究工具,詳述條列說明如下: ²  課程前測與後測 物質變化化學單元前測主要測驗內容的命題取材自美國「ACS Division of Chemical Education Examination」。其ACS測驗試題的信度係數為0.9(I.D. Eubanks, 1991)。線上測驗使用中文翻譯版本,並且於編製時經由四位化學教育專家共同檢驗,以求其效度。後測與前測題目相同,只是顯現方式與次序不同,以此了解學習者的先備知識,比較實驗組與控制組的學習差異,並與學後成就測驗比較,消除研究誤差。 ²  團體藏圖測驗 團體藏圖測驗(Group Embedded Figures Test, GEFT)是由Witkin、Oltman及Karpy在1971年提出,本研究採用吳裕益(1997)所修訂的測驗。此測驗適用在團體測驗中,適用對象為十歲以上的兒童與成人。團體藏圖測驗共有十八個複雜圖形及八個簡單圖形,受試者必須依照說明在指定時間內將嵌在複雜圖形內的簡單圖形描繪出來。測驗有三個部分,第一部分有七個簡單的題目,此部分僅提供練習,不列入計分時間,限制為兩分鐘;第二及第三部分各含有九個較難題目,屬於正式測驗,時間限制各五分鐘。團體藏圖測驗的信度係數為0.82(劉美慧,1992)。 ²  控制組與實驗組學習模組設計 研究對象為靜宜大學通識教育『生活化學』課程學生,研究內容主要採用課程第13週之「物質變化單元」,因為物質變化知識內容需要許多實際生活影片幫助了解,最適合情境理論之植入。所有選修課程同學210人,先經電腦亂數分成兩組,其中控制組為「物質變化網路學習模組」—在105位同學中電腦亂數選取30名學生後,這些學生登入後立即進入一般E-Learning學習模組學習,學習完畢後透過線上測驗蒐集其學習成績。網路學習網頁主要內容以大學普通化學教材課本中有關物質變化單元為主。在網頁設計方面,盡量以大量的圖片、文字說明方式呈現。網頁內容部分如圖1所示:    圖1:物質變化網路學習模組 實驗組為「物質變化iPad情境學習模組」—學習對象也是靜宜大學通識教育『生活化學』課程學生,同樣亂數選取30名學生後,確定所有學生都擁有iPad工具後(沒有iPad學習工具學生,則由研究室提供其借用一週後歸還),蒐集其學習記錄以及學習成績進行後續分析。學習內容與一般網路學習系統學習相同,只是設計重點與操作工具模式不同,設計軟體主要為Smart Apps Creator 2.0軟體,做成App後提供於Apple App Store,讓學習者依據時間與空間許可,自主性下載學習。App學習內容部分如圖2所示:  圖2:物質變化iPad情境學習模組 n  […]

POE教學策略融入科學營隊活動對高中生 奈米概念學習之影響(上) 丁信中1, *、陳東煌2 1嘉南藥理大學兒童產業服務學位學程 2國立成功大學化學工程學系 *thc@mail.cnu.edu.tw n  前言 科學探究活動通常是問題解決活動,需要學習者本身的知識整合,包含:連結、區辨、組織及建構科學現象模式的動態過程,有效的教學應該培養學生擴展、修正、再構、再連結及再排序他們的認知模式(Linn, 2000;Clark & Linn, 2003)。良好的科學探究有助於學生知識的整合,然而Linn和His(2000)指出學生鮮少進行知識的整合,原因是課堂的科學知識無法與他們所知道的事物相連結,Linn與His建議透過科學活動的鷹架將可以使學生參與在科學探究的過程中,進一步理解科學知識。 在升學導向的課程進度壓力之下,學校的制式科學教材往往無法反映今日科學進步及科技生活化的速度。為了提升學生對於真實科學的認識與興趣,科學教育推廣活動的假日實施與辦理就顯得非常重要;若是能應用已成熟的科學教育理論融入推廣活動,將使得科教活動的實施有更具體的成效。本研究的目的即在於探討POE (prediction-observation-explanation) 教學策略融入奈米科技教育推廣活動的實施成效與可行性。 本研究與成功大學微奈米科技研究中心合作規劃各項科學實驗模組,期望藉由生活化學實驗活動模組的實施,引導高中生對奈米科技能有親身經歷的探索與了解。透過動手操作的科學實驗活動讓學員親自體驗真實科學,應該有助於提升他們的科學學習興趣,以及對真實科學的正面認識。本研究開發的科學實驗活動模組,將提供成功大學微奈米科技研究中心作為高中生參觀時的課程活動資源。 n  科學探究 科學探究(Scientific inquiry)活動接近真實的科學研究,亦是學生發展知識和理解科學想法的問題解決活動(NRC, 2000)。Trowbridge和Wbyee(1986)指出科學探究是確定研究問題、描述假說、設計實驗方法、收集數據與結論等過程。在科學探究活動中,學生可以經歷的科學技能包括:構思問題、形成假設、設計並執行實驗、用公式表示及修訂解釋、溝通並為主張作辯護(Krajcik et al., 1998)。 本研究以奈米科技研究的成果推廣為主軸,規劃出生活化學系列科學實驗活動模組,希望能讓中學生了解微奈米知識與國內奈米科技的研究成果,因此相關活動的舉辦時間為週末假日或寒暑假,以梯次的方式舉辦。基於上述客觀條件的限制,考量科學探究活動的精神,將以POE教學策略融入模組活動辦理之。由NRC(1996)學生在完整探究活動所應完成的任務來看,雖然參與本計畫的學員無法在每梯次的活動中自行設計研究,但是透過POE教學策略的設計,學員們仍可以在POE的預測(prediction)階段—思索各項實驗的可能問題,藉由POE的觀察(observation)階段—收集示範實驗或是動手實驗的數據,最後於POE的解釋(explanation)階段—找出問題的答案,遇到預測與觀察之間的矛盾時,則進行討論並嘗試解決概念衝突。 n  POE概念教學策略 Gunstone和White(1981)所發展的POE模式,修改自Champagne等人在1980年發展出來的DOE(demonstrate-observe-explain)模式,兩者之間的差異是第一階段demonstrate與prediction的不同;Gunstone和White認為預測(prediction)對於學生先備知識的調查更為合適。White和Gunstone(1992)主張POE程序可以作為探究學生概念改變的模式,POE策略能有效地鼓勵學童應用自己原有的概念去進行推理及解釋,也較能探測出在真實情境中學童的認知結構和應用知識的能力。許多研究顯示,POE概念教學策略可以協助教師瞭解學生的先備知識與迷思概念(Palmer, 1995;Liew & Treagust, 1995;Kearney, Treagust & Zadnik, 2001;王淑琴、郭重吉,1994;許良榮、蔣盈姿,2005)。簡言之,POE教學策略是讓學生用自我的感官與知覺去探究科學概念,讓他們有機會深入概念的想法,藉由預測與觀察所產生矛盾或是衝突的調整解釋,來促成學生的概念理解。學生在POE教學策略的各階段任務,如下說明: 1.        預測(Prediction):必須對某些現象做預測,並且說出他們預測的理由。 2.        觀察(Observation):必須觀察實驗的結果,具體的描述他們所觀察到的現象。 3.        解釋(Explanation):當觀察結果和預測不符時,必須解決預測與觀察之間的衝突。 近二十年來,國內外已有許多關於POE教學策略的相關科學教育研究成果,POE教學策略是一個成熟度高且為科學教育領域所熟知的理論,適合做為此次科學教育推廣活動規劃的基礎理論。 在科學探究模組的活動規劃方面,參考White與Gunston(1992)實施POE策略之事例選擇原則的建議包含: 1.        配合學員的認知程度提供可預測的情境或實驗,避免無意義的猜測。 2.        提供真實的實驗情境與相關問題給學童,以及相關支援的線索或是解說。 3.        讓學員有機會進行直接的/可行的觀察。 4.        配合實驗情境提供學員適合的預測方式,例如:勾選、開放式問答等,讓學員能夠表達出自己的想法。 n  […]

POE教學策略融入科學營隊活動對高中生奈米概念學習之影響(下)/ 丁信中、陳東煌

Monday , 27, April 2015 Comments Off on POE教學策略融入科學營隊活動對高中生奈米概念學習之影響(下)/ 丁信中、陳東煌

POE教學策略融入科學營隊活動對高中生 奈米概念學習之影響(下) 丁信中1, *、陳東煌2 1嘉南藥理大學兒童產業服務學位學程 2國立成功大學化學工程學系 *thc@mail.cnu.edu.tw 【承〈POE教學策略融入科學營隊活動對高中生奈米概念學習之影響(上)〉】 n  研究結果 一、   奈米科學營隊活動辦理 生活化學系列科學實驗活動模組的辦理包含:面板下的秘密:透明導電玻璃、染料敏化太陽能電池、磁性奈米吸附劑:從水質淨化到生物醫學應用、環境污染處理的小幫手:探索光觸媒的真面目等。考量實驗操作的安全性、儀器設備等限制,每梯次學員數上限為50名,採網路報名,學員實際報到率為九成。 各次課程的活動流程規劃為8:00開始,學員報到、前測時間、課程介紹、中場休息、實驗講解、實驗操作(示範)、午休、儀器介紹、實驗操作、後測時間、課程總結及問題與討論、16:00活動結束,頒發證書等,如表一所示。除了前後測問卷的施測,本研究也進行各梯次營隊活動的攝影與晤談,了解學員們對於當日活動的看法,適度微調當日的活動內容與流程,並提供日後科學營隊活動設計和辦理的參考。 表一:生活化學系列科學營隊活動之課程規劃 08:00~08:30 學員報到 08:30~09:30 課程介紹 09:30~09:50 中場休息 09:50~10:30 實驗講解 10:30~12:00 實驗操作 12:00~13:20 午餐及午休 13:20~14:10 參觀貴重儀器設備 14:10~14:30 中場休息 14:30~15:30 實驗操作 15:30~16:00 課程總結及問題與討論 16:00~16:10 頒發證書 POE前測在「課程介紹」的時段施測,POE後測在「實驗操作」的時段施測,成就測驗和學習感受則在「課程總結及問題與討論」的時段舉行。 1.          課程介紹:提供實驗操作所需的科學知識,課程內容包含透明導電膜簡介、透明導電膜實例、常用透明導電膜優缺點等。其活動如圖一至三所示。 圖一:講師講解當日課程內容 圖二:說明變色導電薄膜可有效阻擋太陽光 圖三:透明導電玻璃的導電功能測試,通電後可使燈泡發亮 2.          AZO溶凝膠的製備與動手實驗:講解透明導電膜之乾式製程與濕式製程方式,透明導電膜在觸控式面板、太陽能基板、及平面顯示器等熱門產業的應用情形。其活動如圖四至六所示。 圖四:說明AZO溶凝膠的製備方法與氫氣熱處理方式 圖五:說明滴管如何設定刻度及AZO溶凝膠的製備步驟 圖六:AZO溶凝膠溶液放入超音波震盪機器,使其溶液均勻,並讓學員實際操作 3.          透明導電玻璃的實作活動:分組學員在講師與助教的指導下,進行AZO溶凝膠的製作,透明導電玻璃的塗佈、煅燒、與氫氣熱處理等實驗操作,最後進行煅燒後玻璃片之導電性的測試。其活動如圖七至九所示。 圖七:讓學員進行實驗操作,塗佈AZO溶凝膠液於玻璃表面 圖八:塗佈後玻璃的高溫煅燒與煅燒後玻璃片進行氫氣熱處理 圖九:以三用電表測量煅燒後玻璃片之導電性,及四點式探針儀器的使用方法 4.          貴重儀器之介紹:說明X光繞射儀、掃描式電子顯微鏡、低解析度穿透式電子顯微鏡的使用方法與相關數據資料的分析。其活動如圖十至十二所示。 […]

思源科學創意大賽Plus:曉明女中給學生學習的挑戰機會(上)/ 陳健安、胡嘉倩、林亮瑩、林莞茜

Saturday , 28, February 2015 Comments Off on 思源科學創意大賽Plus:曉明女中給學生學習的挑戰機會(上)/ 陳健安、胡嘉倩、林亮瑩、林莞茜

思源科學創意大賽Plus: 曉明女中給學生學習的挑戰機會(上) 陳健安*、胡嘉倩、林亮瑩、林莞茜 臺中私立曉明女中 *joviskimo@gmail.smgsh.tc.edu.tw n  原始構想 當初我(通訊作者)只是憑著一股想帶學生參加不需要透過紙筆考試,又可以去透過自己在課本所學的知識來解決難題的比賽,讓躺在課本裡的學問變成有生命力的創作,希望讓他們知道在書本裡的知識是可拿來被應用,甚至於是可以用來變成創作的一部分,而不是拿來背的也不是用來應付考試的知識。因此,就號召到四位學生參加了2008年「思源科學創意大賽」,沒想到一帶就是六年。 n  教師參與心得 在指導思源比賽的過程中,最常被學生問到的一句話就是「老師,我要做什麼?」,這時我都回答「不是你要做什麼,而是你想做什麼?」 或許是台灣的教育太過於僵化,使得學生從小被教導說一動,做一動,不敢自己去思考想要做什麼,來到思源比賽,我覺得這一是個很好的機會,讓學生可以有機會去做他們想做。因此在撰寫初賽作品說明書的時候,我都鼓勵孩子去多看歷屆或是網路上有哪些有趣的實驗,那些是你想做的?如果是你,你又會如何去安排那些實驗放在你的關卡裡;你要怎麼去呈現你每一關的主題,如何讓你的關卡看起來就像是一個會動的繪本。 我常說我在整個比賽過程中,只是一個會出一張嘴,告訴學生你可以去哪裡找資料,哪裡可能會有你想要的東西?哪裡是你應該要去注意的老師?因為我希望我自己不要干預太多,盡量保持學生對作品原有構想,也希望他們遇到困難時,能夠自己去找出解決的辦法,而不是期待老師會幫忙做,因此我們學生的作品常常看起就像是資源回收品,雖然它真的就是資源回收品。因為學生所需要的器材多半是來自學校的資源回收場,所以曾經有學生說過「她比完思源,也更懂得珍惜資源,有些物品不是不能用,只是我們沒想到它可以怎麼用」。 「思源科學創意大賽」不僅它給了學生一個很不一樣的比賽,也給學生和我一個很難忘的暑假,暑假裡每天學生都是早上很早就來到學校,晚上很晚才回到家,甚至有時於忙到晚上家長還要到學校來接學生,學生才肯離開,有幾次遇到颱風放假,還是堅持要到學校來準備,看到學生這樣準備思源很辛苦,但我從沒聽過學生有任何的抱怨,因為她們表示在這比賽中學到很多在課本上沒有的知識和方法,很感謝「思源科學創意大賽」提供一個很不一樣的比賽給學生們。圖1是本校科學創意中心在一間教室角落拍到的相片,暑假期間,這間教室不再是老師在講台上講課,學生坐在下面聽課的場所,它是一群學生動手實作、發揮創意的場所。還有什麼比這樣的活動更符合「翻轉教室」的活動呢?   圖1:翻轉教室—暑假教室不再是上課場所而是實驗室 n  「天生一隊」的關卡設計與說明 我們(第二和第三作者)是曉明女中國三直升高中的學生,由六個同學(胡嘉倩、鄭雅馨、詹雅筑、徐濰慈、林昱伶、許莉翎)組對參加「思源科學創意大賽Plus」,隊名為「天生一隊」。我們和另一個曉明女中的隊伍一樣,獲得全國決賽優勝。 A.      四個關卡的設計 我們針對主題「Surprise」設計的關卡,分別為第一關:To Listen, To Feel(物理),第二關:To Promise, To Cherish(化學),第三關:To Dream, To Wish(化學),第四關:To Marry, To Hold(物理),如圖2所示。四個關卡的設計圖,如圖3所示。 圖2:四個關卡的名稱 圖3:四個的關卡設計圖 B.       化學關卡說明 第二關:To Promise, To Cherish,其設計圖如圖4所示。 圖4:「To Promise, To Cherish」的設計圖 本關卡涉及的化學反應有二:酸鹼反應和分解反應。 1.    碳酸鈣與檸檬酸反應(在圖4的左邊),其反應如式[1]所示: C3H4(OH)(COOH)3(aq)+CaCO3(aq) → CO2(g)+H2O(l)+Ca[C3H4(OH)(COOH)(COO)2](aq)    [1] 2.    雙氧水分解生成氧氣(在圖4的中間),其反應如式[2]所示: […]

思源科學創意大賽Plus:曉明女中給學生學習的挑戰機會(下)/ 陳健安、胡嘉倩、林亮瑩、林莞茜

Friday , 27, February 2015 Comments Off on 思源科學創意大賽Plus:曉明女中給學生學習的挑戰機會(下)/ 陳健安、胡嘉倩、林亮瑩、林莞茜

思源科學創意大賽Plus: 曉明女中給學生學習的挑戰機會(下) 陳健安*、胡嘉倩、林亮瑩、林莞茜 臺中私立曉明女中 *joviskimo@gmail.smgsh.tc.edu.tw 〔承〈曉明女中給學生學習的挑戰機會(上)〉〕 n  學生參與的心路歷程 我們(第二和第三作者)要與大家分享和32位同學暑期參加「思源科學創意大賽」的生活。我們的心路歷程分為兩部分:競賽準備過程和比賽過程、心得分享與感謝。 一、  競賽準備過程 在初賽方面:其實剛開始參加的動機很簡單,是想要利用升高中的暑假做一件有意義的事!而我們初賽時最常遇到的困難是我們的背景知識不足!這個比賽對經過高中物理和化學的洗禮後的高中生,腦袋裡會有比較多的科學原理、實驗與想法。而對於只有國中理化程度的我們是一個相當大的挑戰!常常為了思考關卡要用甚麼原理且如何與主題呼應,想到晚上常常都睡不著覺。然而,其實讓我們傷透腦筋的是這個小實驗演示完之後,沒辦法接續下去。 至於繪製並撰寫說明書的部分,對我們來說,語文表達與繪畫能力是另類考驗!要寫出一篇別人一看就懂的文字來描述作品,要下的功夫也不少。在校正說明書的部分,光在準備初賽,我們前前後後就看了50次以上! 在複賽及決賽方面:在準備的過程上,大致上可分為崩潰四部曲,四個思源病以及二個無奈。 (一)崩潰四部曲 1.        說明書上面畫得很理想,但是都做不出來或者是腦袋一片空白,完全沒有想法,看著說明書一天一夜而進度仍舊是零。 2.        絞盡腦汁改變策略之後,好不容易做出來了,卻不會動! 3.        花了二到三天不斷改變成品,一直試到第20-30次,終於成功了!但是在第31次又失敗了! 4.        在不斷地與老師與隊友討論、修正之後,大概到第60次吧,終於成功了!然後在61, 62, 63次也成功了!但在集合隊員,要很開心的跟他們說「你們看!我成功了!」。正要示範給隊友看的那一次,一定會失敗!所以,我們在做作品的時候,常常做到很想放棄很想哭!而這一切一定要身歷其境才能夠理解體會的。 (二)四個思源病 1.          我們總是會覺得,怎麼常常工具材料會自己不見了!明明我們組才6個人,就有8把剪刀,4捲膠帶,30-40顆大小彈珠。但怎麼每次急著要找要用時,總是找不到!而且問旁邊的人,一定會說:「我沒拿啊!我怎麼會知道勒?就在那個箱子裡啊!自己去找!」 2.          在經歷過這麼多挫折時,說話的口氣都會很差。而且,地下室很熱。我們對隊友的口氣,時常不太好,還蠻對不起他們! 3.          變得比較不怕髒!大概就是因為做思源就是每天生活在垃圾堆裡,不管地板多髒,我們通常鋪塊墊子就可以躺下休息了! 4.          無時無刻就是想到思源!走在路上,看到某些東西就會順口說出「這個可以用在某個機關很適合喔!」像我們有一個小機關就是在沖馬桶時想來的! (三)二個無奈 1.          我們的暑期輔導有4週,真的很長。在新竹決賽時與其他隊做心得分享時,外校的隊員因為沒上暑期輔導的緣故,他們總是說「感謝隊員每天陪我從早上8點做到晚上8點」,而我們只能很無奈的說「謝謝老師和隊友從每天4點多放學之後陪我們做到晚上9點多!」像決賽前的最後一週,我們對自己的作品相當不滿意,幾乎每天都留到十點多才回家。 2.          每天晚上回家洗完澡之後,坐在書桌前已經是晚上11點多了!尤其是暑期輔導到最後一週,考試簡直是超級多,公假,簡直是我們的救命符! 在比賽進行當中,我們也面對一些挫折。 因為我們的作品較大型且多,所以請搬家公司運送作品置比賽場地,但因在搬運過程中的碰撞,許多連結起來的地方都已經鬆脫,於是我們趕緊再準備區趕工黏貼。 在比賽開始只有兩個半小時將作品擺放置展示區(見圖6),但要在短短兩個半小時將做了一個多月的作品,擺放到做完美的角度真的很困難,一顆彈珠向前向後1公分都會使原本成功的關卡卡住。而最令我們困擾的是骨牌,因比賽的規定其中一關連結要使用骨牌,但一不小心就會打到骨牌,骨牌倒下後原本預備好的機關都被啟動了,於是我們又重新準備一次了。 圖6:決賽當天早上參加隊伍佈場作品 在關卡正式運作時,評審會在作品前觀看,這時我們十分緊張,擔心這個機關是不是能像平常一樣乖乖運作,是不是能帶動下一個機關,評審也會對我們的關卡提出一些問題,我們也必須要回答得很確實。經過了複賽我們也對自己的缺失做了改進,如將改良原本不順的機關,再不牢固的地方改善他的固定方式,不斷嘗試一個機關的運作,讓機關的成功機率上升,比賽當天到了。決賽時,觀摩到其他對手,有些的作品很厲害很有創意,也帶給我們很多的啟發。決賽展示時,評審者驗收成果(見圖7和圖8)。 圖7:決賽會場評審者(穿藍背心者)驗收成果 圖8:決賽會場評審者(穿藍背心者)評審作品 n  心得與感想 一、        學生分享之一 我們(第二和第三作者)要特別感謝陳健安老師,從四月多初賽一直到八月底決賽結束,我們有許多問題都是他幫我們解答的,常常一個問題不是用一個方法就可以解決,這需要經過很多次的討論和修正才找出辦法,在尋找答案的過程中,健安老師就提供了方向,幫助我們。如果沒有健安老師,大概沒有辦法完成這個作品,我們由衷感謝他的陪伴與幫助。 我們也要謝謝黃審老師提供藥品和器材;自然科老師教導我們自然科學方面的知識;修女會來地下室探望我們;也在比賽前為我們祈禱。最重要的還有隊友,從初賽、複賽到決賽,一路上我們都是一起攜手走來,曾經做到一半想要放棄,但當自己抬起頭發現其他隊友都如此賣力在為我們的作品付出時,自己也燃起鬥志了。在過程中我們常有不耐煩的口氣和不好之處,都要謝謝隊友的寬恕與包容,在這個暑假大家都對自己有些安排,要謝謝有空的隊友幾乎天天報到地下室,也有隊友從英國剛回來就來學校,有隊友的相助我很幸福,大家一起團結努力付出的感覺很棒! 雖然我們沒有拿到金牌,但是最重要的是過程,我們從中學到科學的知識、設計關卡的能力、團隊合作、時間安排、堅持不放棄的精神、找出解決問題的方法,我們也得到了和隊友之間最棒的情誼,這是最珍貴的。這個暑假我們過得很充實。 二、        學生分享之二 […]

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