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情境理論應用在物質變化的學習單元之研究 —以iPad App工具為例 / 翁榮源、廖子瑩

Wednesday , 29, April 2015 Comments Off on 情境理論應用在物質變化的學習單元之研究 —以iPad App工具為例 / 翁榮源、廖子瑩

情境理論應用在物質變化的學習單元之研究 —以iPad App工具為例 翁榮源*、廖子瑩 靜宜大學應用化學系 *zyown@pu.edu.tw 目前Apple iPad平板電腦已經逐步的引發年輕學子的瘋狂迷戀風潮,台灣的大學校園也不例外的成為一般大學生生活中非有不可的重要社交工具,每個同學拿著iPad上課變成時尚潮流,當然也成為平時上網以及App學習的重要工具。我們研究室一直著力於化學教育的App開發,這次要介紹的是基礎化學中物質變化單元App,其中所應用的學習理論是情境理論,iPad工具最重要的是它的UI介面非常完整,影片播放以及觸控功能流暢,比起其他的Android平板要好很多,因此我們一開始的選擇就是它—iPad(Apple iOs系統)。採用的設計軟體工具為香港智恆軟體公司代理的Smart Apps Creator 2,因為SAC 2軟體製作App時,不必透過程式寫作,只要用拖拉的方式即可完成應用App,我們可以把更多的心力放在教學內容的設計上。 n  簡介 情境理論在科學學習上一直是非常有用的應用範例,滿街的美語補習班都在強調美籍教師以及美語生活實境的學習模式,在化學教育領域中我們所習以為常的普通化學實驗&有機化學實驗,也都是強調做中學和學中做的情境學習環境會更適合科學學習。由於iPad App在影片播放的控制以及介面使用上非常流暢,我們在YouTube上也找到了許多相關的化學教育影片,因此我們特別設計了許多影片學習的「物質變化App」軟體,提供學習者免費下載,學習者觀賞一般日常生活的化學常識影片後,隨即提供其相關的化學知識內容,最重要的就是解釋其中的為什麼原理。學習者利用平常課餘時間在家行動學習,不管使用多少次,學習多久,只要自認為學習好了,就可以上網進行當週之測驗考試取得平時分數。 n  情境學習理論 情境學習的理念乃是將學習置於真實或模擬情境之中,透過學習者與情境間的互動,使學生更有效率地能將習得的知識應用在實際生活中。活動的目的與其間所蘊含的社會文化環境,當學習發生於有意義的情境時便會產生有效的學習。而知識是蘊含於情境當中的,情境並沒有客觀的知識存在,必須透過個體在情境中,以其原有的認知架構主動地建構知識;每個人的認知結構不同,建構的知識也就不同,透過學習時接觸到的社會情境,個體更能建構有意義的知識,對於知識的擴充、調整或重建有相當正面的影響。 情境學習學者研究人類學習行為時,多自學習者與學習情境互動的角度,來觀察分析學習行為的內容與意義。因此,情境學習理論的基本觀點主要強調「學習」本身是透過社會活動來達成,而知識意義的形成是決定在整個學習活動本身,並不是單純只以個別認知的角度來解釋學習行為的發生。情境論者強調學習的環境要複雜化與社會化,讓學習者獲得被社會認同的條件。認知論者認為只要工作的結構與構成部分相似,不同領域的知識技能學習可以有某種程度的遷移。只要將學習的環境與實驗模擬的環境安排成類似的設定,則遷移結果就可以輕易的達到。在學習情境方面,行為主義強調環境主要在於提供刺激,引發個體的反應,所以環境必須經過安排,盡可能增強個體的適當因應行為;建構主義與情境學習論者把環境是為學習發生場地,環境與學習彼此不可分離。 在學習內容方面,行為主義論者注重在終點行為的細部分析與排序,以及產生連續性刺激與反應的連結,使個體逐步邁向終點行為。學習與知識的吸收是無法脫離學習者自身所處的文化思維情境,學習活動意義的建立常附隨著周遭文化的學習。情境學習理論強調人類的知識是受到所處社會文化、情境、脈絡影響而建構的產物,知識是不能與社會情境脈絡鄉分割或抽離。知識是在於情境脈絡當中,唯有在真實的生活情境的活動中,使用所學的知識與技能,才能真正了解所學知識的意義與價值,也才能將之作為解決問題的工具。如果脫離情境脈絡,則所學得的知識僅是僵化知識,無法用來解決日常生活中的問題。藉由適當的學習環境安排與營造,讓學習者有機會學習活動中不斷的操作、探索、經驗,進而認識與體會其知識與技能,方能有效應用於實際問題解決情境上。 n  研究工具 本研究為了解學生應用「物質變化網路學習系統」與「物質變化iPad學習系統」的學生學習成效差異。有關本實驗的研究工具,詳述條列說明如下: ²  課程前測與後測 物質變化化學單元前測主要測驗內容的命題取材自美國「ACS Division of Chemical Education Examination」。其ACS測驗試題的信度係數為0.9(I.D. Eubanks, 1991)。線上測驗使用中文翻譯版本,並且於編製時經由四位化學教育專家共同檢驗,以求其效度。後測與前測題目相同,只是顯現方式與次序不同,以此了解學習者的先備知識,比較實驗組與控制組的學習差異,並與學後成就測驗比較,消除研究誤差。 ²  團體藏圖測驗 團體藏圖測驗(Group Embedded Figures Test, GEFT)是由Witkin、Oltman及Karpy在1971年提出,本研究採用吳裕益(1997)所修訂的測驗。此測驗適用在團體測驗中,適用對象為十歲以上的兒童與成人。團體藏圖測驗共有十八個複雜圖形及八個簡單圖形,受試者必須依照說明在指定時間內將嵌在複雜圖形內的簡單圖形描繪出來。測驗有三個部分,第一部分有七個簡單的題目,此部分僅提供練習,不列入計分時間,限制為兩分鐘;第二及第三部分各含有九個較難題目,屬於正式測驗,時間限制各五分鐘。團體藏圖測驗的信度係數為0.82(劉美慧,1992)。 ²  控制組與實驗組學習模組設計 研究對象為靜宜大學通識教育『生活化學』課程學生,研究內容主要採用課程第13週之「物質變化單元」,因為物質變化知識內容需要許多實際生活影片幫助了解,最適合情境理論之植入。所有選修課程同學210人,先經電腦亂數分成兩組,其中控制組為「物質變化網路學習模組」—在105位同學中電腦亂數選取30名學生後,這些學生登入後立即進入一般E-Learning學習模組學習,學習完畢後透過線上測驗蒐集其學習成績。網路學習網頁主要內容以大學普通化學教材課本中有關物質變化單元為主。在網頁設計方面,盡量以大量的圖片、文字說明方式呈現。網頁內容部分如圖1所示:    圖1:物質變化網路學習模組 實驗組為「物質變化iPad情境學習模組」—學習對象也是靜宜大學通識教育『生活化學』課程學生,同樣亂數選取30名學生後,確定所有學生都擁有iPad工具後(沒有iPad學習工具學生,則由研究室提供其借用一週後歸還),蒐集其學習記錄以及學習成績進行後續分析。學習內容與一般網路學習系統學習相同,只是設計重點與操作工具模式不同,設計軟體主要為Smart Apps Creator 2.0軟體,做成App後提供於Apple App Store,讓學習者依據時間與空間許可,自主性下載學習。App學習內容部分如圖2所示:  圖2:物質變化iPad情境學習模組 n  […]

平板電腦最強的化學App—iSpartan /翁榮源

Thursday , 26, February 2015 Comments Off on 平板電腦最強的化學App—iSpartan /翁榮源

平板電腦最強的化學App—iSpartan 翁榮源 靜宜大學應用化學系 zyown@pu.edu.tw 本文介紹適用於iPad & iPhone的兩個App,其一為付費的iSpartan,此為平板電腦功能最強的化學App;其二為免費的Mobile HyperChem,更進階的版本需要付費。此介紹提供給高中化學科、高職化工科以及大學普通化學教學的參考。 n  iSpartan iSpartan是一個iPad & iPhone專用的App(見圖1),雖然已經上架兩三年了,算是有點貴的App (NT$ 599),但是作者覺得真的物超所值。由於很多化學教師和同學還不知道有這麼好用的工具,特別借用這個篇幅來介紹。其實它的前身是非常貴的化學計算軟體Spartan(由美國Wavefuction公司發展的軟體),專門提供化學研究人員使用。主要用在化學能階計算與光譜圖預測等,一般的教育用特惠價格(US$ 1200/套),網路上有英文使用說明,下載網頁:http://downloads.wavefun.com/ Spartan14Manual.pdf。 圖1:適合iPad & iPhone的iSpartan APP 在這裡,只針對化學教師如何運用這個工具做大略的介紹。 1.      首先是透過繪圖介面,畫出2D化學分子(非常容易上手,練習個10分鐘後一定會使用)(按第二個圖示轉換成3D立體圖)。 2.      按左上角第1個按鈕,可以轉換呈現分子模型的方式(可以是球與棍子,單純棍棒或者空間填滿三種呈現方式),圖2是2D分子的棍棒模型。 圖2:2D分子的棍棒模型 3.      圖3是3D分子的棍棒模型,依序分別為1.棍棒型、2.球棍型、3.填滿型,透過觸控可以自由移動分子結構,兩個指頭控制可以放大縮小,最棒的是隨時可以利用螢幕照相功能儲存所需要的分子結構圖片)。 圖3: 3D分子的棍棒模型(棍棒型、球棍型、填滿型) 4.      按左上角第3個按鈕,下載所有光譜圖。 5.      按下右上角第3個IR按鈕後,會在下面出現IR光譜圖,如圖4所示。 6.      此時可以用雙指觸控拉開圖譜,而且點選到任何波鋒時,除了出現波鋒數字位置外,該振動會立即出現在分子結構上,並進行振動動畫。 圖4:IR光譜圖 7.      按右上角第2個1H圖譜按鈕,即可出現氫原子光譜圖(如圖5所示),而且當游標移到任何波鋒時,除了出現波峰數字外,該氫原子會立即出現圈圈顯示在分子中。 圖5:1H氫原子光譜圖 8.      按右上角第1個13C圖譜按鈕即可出現碳原子光譜圖(如圖6所示),而且當游標移到任何波鋒時,除了出現波鋒數字外,該碳原子會立即出現圈圈顯示在分子中。 圖6:13C碳原子光譜圖 9.      按右上角第4個i訊息按鈕,即可出現分子訊息(如圖7&圖8所示)。 10.  圈選單一原子,出現光譜位置&偶合常數。 11.  圈選兩個原子,出現鍵結距離。 12.  圈選三個原子,出現較與鍵的夾角。 13.  圈選四個原子,出現雙平面夾角。 圖7:分子結構訊息_1 […]

化學學科行動學習翻轉式教學實例分享/翁榮源

Thursday , 18, December 2014 Comments Off on 化學學科行動學習翻轉式教學實例分享/翁榮源

化學學科行動學習翻轉式教學實例分享 翁榮源 靜宜大學應用化學系 zyown@pu.edu.tw 全國教育界都在瘋迷翻轉式教學,非常榮幸地在2014/12/6能聽到台北市麗山高中藍偉瑩老師的分享,尤其是她所使用的翻轉化學教學實例演練,更讓我們在大學教化學的老師汗顏,正好下學期的基礎化學課程就可以派上用場。雖然整個過程沒有用新科技的輔助,但是流程中充滿了行動學習的巧思,非常值得化學老師效法以及發揚光大。 n   第一個概念:碰撞學說(翻轉教室工作坊藍瑋瑩老師實作內容) 圖一:花媽相撞 (圖片來源:http://blog.yam.com/Deflit/article/68436506) 藍老師首先使用的是花媽相撞的圖片(圖一)進行分組合作學習,每個問題討論五分鐘將結果寫在白色圖畫紙上以供討論,最令人激賞的是藍老師所使用的學思達教學沒有用加分&抽籤等技巧,透過小組討論時老師的觀察結果挑選最適當的學生上台進行逐步的觀念解析及引導。從兩個人相撞如何使對方受傷為起點,開始導入最有效的碰撞為頭對頭,只撞肩膀力量不夠,而且要死命的撞其要害。也就是碰撞理論中最重要的能量&方向的概念。過程中藍老師故意地找錯誤答案同學上台說明,藉以扭轉大家的錯誤觀念,最後再引導出產物形成的原因,說明鍵結的斷裂與形成觀念。過程中兼具了問題引導與合作學習的知識建構痕跡,當然最重要的是所有與會同學都深入的瞭解了化學反應的碰撞理論,尤其是同組有點科學白癡的國文老師都點頭稱讚不已,足以證明類似的化學教學翻轉行動確實能徹底改善學習過程。 本次藍老師教學的重要對話如下: 1.        要撞頭 2.        要大力撞 3.        要撞對人 4.        撞到軌道重疊、互相吸引、降低能量、穩定狀態 5.        龍交龍鳳交鳳,最後Br-Br終成眷屬 6.        增加濃度可以增加個體數目,加熱可以增加個體運動能量 一、粒子模型 綜合藍老師的翻轉化學教學,整體的學習過程我們一致發現有三個特點: 1.        小組成員討論時,一般的組員不瞭解問題的內涵,但透過小組的溝通就知道到底是怎麼一回事,這是一般上課時較難做到的。 2.        點到上台發表答案的同學是故意找錯誤答案小組,從其解釋中發現正確答案的方向。 3.        事先準備好上課單元的主要內容,在小組報告引導過程逐步加入知識,讓學生自己建構出知識。 4.        知識本身都是由學生口中說出來,而不是老師直接敘述完成。 發生了反應的碰撞。滿足有效碰撞的條件: 能量:足夠的動能(sufficient KE)(至少要等於低限能)。 位向:方向要正確(correct alignment)。 二、  碰撞學說內容 (a)      化學反應的發生必須反應的粒子互相接近並發生碰撞才能發生反應,這種理論稱為碰撞學說。 (b)     碰撞不一定能產生化學反應,只有極少數的碰撞引起反應,大部分的碰撞只是反應粒子間的互相碰撞,但並未引起反應即分開。 (c)      能引起反應的碰撞情形稱為有效碰撞。 三、  有效碰撞的條件 (a)      碰撞之粒子必須具有足夠的能量。粒子的動能必須超過低限能,在一定溫度下,粒子具有一定的平均動能,但個別粒子的動能並不相等,而是從低能至高能呈曲線分布,其中只有分布於低限能右邊的粒子才具有足夠的能量,產生有效碰撞。 (b)     碰撞時粒子必須具有適當的位向。反應粒子碰撞時,因能量不足或是位向不適當,即使碰撞次數再多,也不能引起化學反應,這樣的碰撞稱為無效碰撞。 n   第二個概念:酒精燃燒(靜宜大學應化系翁榮源教授分享) 在介紹有機化學單元與生質乾淨能源時使用。 […]

行動學習趨勢下大學化學系學生所需具備的能力/翁榮源

Monday , 18, August 2014 Comments Off on 行動學習趨勢下大學化學系學生所需具備的能力/翁榮源

行動學習趨勢下 大學化學系學生所需具備的能力 翁榮源 靜宜大學應用化學系zyown@pu.edu.tw   n  前言 生活訊息透過行動裝置排山倒海而來,校園老師教學環境已經到了巨變時代,這和兩三年前的教育環境完全不同,所有的化學老師被迫必須改變教學工具&教學方法,否則會被學生們嘲笑以及看不起。2011年智慧型手機銷售量已經超越電腦,2012年平板式電腦裝置使用量正在爬升中,預計將超越所有行動裝置包括智慧型手機以及筆記型電腦。這一代的年輕學生正被叫做「E時代」,現在則有更新的名詞「M時代」。數位工具已經佔據所有這一代年輕的生命。在美國8-18歲年輕人每天會花7.5小時在行動訊息中,而且更因為他們習慣使用兩個以上行動裝置,因此每天平均11個小時才是更正確的數字,而且這還不包括講電話時間。台灣的學生們雖然不致於如此的數位化,但相信很快就會趕上美國的水準。 平板電腦即將成為未來學習的利器,同樣地都是在美國領先開始,許多校園中已經人手一機,包括幼稚園到大學都一樣,雖然平板電腦有兩大系統:iPad & Android;兩種似乎差不了太多,每個人都有其經驗觀點,但為了節省大家走冤枉路,我慎重的建議大家—直接使用iPad吧,重要的不在價錢(都很便宜)不在規格(都類似),最大的差異在後面的應用軟體,光看在賈伯斯的嘔心瀝血上,也應該投iPad一票。iPad從2010推出第一代開始,目前已經出到第四代,功能超強,體積超薄,價錢一樣,不去買一台真的會跟不上時代。 前些日子剛剛大學放榜,校園裡又來了許多即將攻讀化學的新夥伴,這不僅僅是化學系的專業學生,還包括醫學系、工程系、生科系等等,在等待入學的旅途中,最困惑新鮮人的問題就是:我該具備什麼基礎的能力在大學的起跑點上?針對這個問題,許多老師都有他們自己主觀的答案,在化學系以及通識中心教了這麼多年的我,也有心目中的正確答案提供大家指教:答案就是三個能力:數學能力 & 科學能力 & 資訊能力。 n  數學能力 首先提一下數學能力,當然不是一般的加減乘除,會數學的加減乘除只夠在市場上賣豬肉算帳,要進入科學知識領域,需要的數學能力必須是數字的邏輯分析。下面簡單的舉幾個例子: 1.        從1 + 2 + 3 + … + 9 + 10 = ? 賣豬肉的會拿起計算機一個一個打最後告訴你答案是55,但是科學家會分析一下這個題目找出總共有5組相同的和:11(1 + 10, 2 + 9, 3 + 8, 4 + 7, 5 + 6),所以答案為5*11 = 55。所以下一個題目從1 + 2 + 3 + […]

皮亞傑認知發展理論應用在平板電腦化學學習工具之研究/翁榮源、陳治元

Friday , 11, July 2014 Comments Off on 皮亞傑認知發展理論應用在平板電腦化學學習工具之研究/翁榮源、陳治元

皮亞傑認知發展理論 應用在平板電腦化學學習工具之研究 翁榮源*、陳治元 靜宜大學應用化學系 zyown@pu.edu.tw   n  前言 我們藉由皮亞傑式平板電腦學習系統的特色,將水的化學學習內容透過輕鬆、活潑的方式再搭配多媒體的文字、影像、聲光、動畫、遊戲等特性,發揮出該理論的特色,進而提升學習者的學習興趣與動機,並提升學習成效。內容強調水的化學觀念的統整及教學方式的互動性。本研究流程圖如圖1所示。 圖1:本研究流程圖 n  研究工具 (一)課程內容 水的化學單元的內容,主要以「水的組成」、「水的性質」、「水的三態」、「水的循環」、「環境與水」五大概念為主,如圖2所示。 圖2:水的化學涵蓋五大概念 (二)團體藏圖測驗 團體藏圖測驗(Group Embedded Figures Test, GEFT)是由Witkin、Oltman及Karpy在1971年提出,本研究採用吳裕益(1987)所修訂的測驗。 (三)課程前後測 本研究的前後測題目以教學單元課程內容相關觀念為主,命題取材自美國「ACS Test Item Bank」其ACS測驗試題的信度係數為0.90及大學學測題目,測驗編製時經由三位科學教育專家共同檢驗,以求其效度。 (四)網路學習系統 在網路學習系統的設計上是以動畫呈現學習內容外;在介面的設計以超連結方式來將課程內容整體化的呈現,含有語音、影片、圖片、概念陳述等多樣化教材。針對部分課程內容會提供生活實例來幫助學生做進一步的學習及理解,如圖3所示。 圖3:網路學習系統的頁面之二 (五)皮亞傑式平板電腦學習系統 本學習系統中是使用Adobe InDesign CS6編輯製作Apple App應用程式,透過蘋果平台(APP Store)提供免費下載,提供自我學習機制,在設計上最主要的部份會著重在觸控操作介面達到動手操作的互動機制,以及教學互動,像是互動按鈕、影音、上下滑動流覽的課程設計,來吸引學習者的興趣,如圖4所示。 圖4:平板電腦學習系統 n  結果與討論 本研究的學習成效分析如下: (一)兩組學習成效比較 學生分別進入兩組學習系統裡學習後進行測驗,兩組學習系統學生的前測驗、後測驗成果,如表1所示。 表1:兩組學習系統學生的前測驗、後測驗成績 實驗組學生(N = 30)前測平均分數67.33分,後測平均分數94.00分,平均進步26.67分;控制組學生(N = 30)前測平均分數66.00分,後測平均分數83.00分,平均進步17.00分。實驗組在後測平均進步分數明顯比控制組高,接著將兩組學習系統學生學習後的測驗成績進行單因子變異係數分析,分析結果顯示F = 7.461;p值為.008小於.05,達顯著差異,顯示學生在「皮亞傑式平板電腦學習」下學習之學習成效會優於「一般網路學習」。兩組學習系統學生後測驗之單因子變異數分析,如表2所示。 表2:兩組學習系統學生後測驗之單因子變異數分析 研究結果發現在水的組成單元中藉由水分子的聯想思考使學生很快能加深對水分子結構的印象,再採用簡單圖片的方式分析題意,依皮亞傑認知發展理論提到「由做中學」的學習方式,學生學習時往往聽了就忘,看了不明白,唯有實際動手操作,學生才能真正明白,再配合學生的認知結構,透過簡單的重複而建立,我們在課程設計加入許多觸控操作達到動手操作的互動機制,而每一個步驟和過程的思考要能有上下概念與邏輯的銜接,在每單元課程設計由最簡單的生活知識甚至從生活中能觀察到的現象,重覆來學習水的化學概念,學習過程中加入很多互動按鈕、影音、上下滑動流覽等互動機制,並在單元學習後,設計與概念相關的問題,讓學生利用平板電腦觸控點選功能來回答問題,答對者能直接獲取相關知識;答錯者會針對其知識建構的矛盾,然後在答案後面解釋為什麼錯誤,讓學生嘗試錯誤,真正了解學習的重點,達到學習成效提升的效果。 (二)依認知型態比較兩組的學習成效 不同認知型態的學生分別進入實驗組與控制組中學習,如表3所示。 表3:場地獨立型學生在各組的前、後測成績 場地獨立的學生進入兩組學習系統,結果顯示實驗組學生(N […]

行動學習模式在化學教育之應用研究/翁榮源

Friday , 11, April 2014 Comments Off on 行動學習模式在化學教育之應用研究/翁榮源

行動學習模式在化學教育之應用研究  翁榮源  靜宜大學應用化學系 zyown@pu.edu.tw  n  前言 科技的快速發展與進步,多媒體智慧型手機已經是大學校園裡年輕學子必備的時髦玩意兒。如何將化學教育活動從教室轉移至行動裝置上,一直是化學教育工作者的夢想,讓學生在各種不同的時間與空間環境中,隨時的進行化學知識學習,而老師可以設計最適合的教學情境與學習內容供給學生,進行有意義的學習活動與互動,讓整個學習成效提升,就是我們希望達到的目標。著重個人化的學習控制與歷程,以學習者為中心,讓學習者可以在任何需要的時候學習,達到處處可以學習的境界,已經開始萌芽。行動學習迎接新時代的化學教育,已經開始發揮核心作用。 我們將傳統教室中的教材移植到M-learning模式中,讓學習者可以隨時隨地的進行學習,不需要被環境的因素限制住,進而達到較好的學習成效。大學學生們不再滿足於課堂面對面的傳統教學模式,希望能夠盡量的利用一些空檔零碎時間進行學習,例如通勤時間、等待的空檔時間、校園中閒逛等小片段時間皆可運用,而這就是行動學習行為模式進入的時機。學習情境可在任何時間、任何地點發生,經由行動裝置將使學習的範疇更加多元化。我們將生活化學單元中的奈米化學知識,透過輕鬆、活潑的方式再配合多媒體的文字、影像、聲光、動畫、等特性,透過多媒體簡訊傳送給學習者,使學習者提昇學習興趣與動機,並提升學習成效。 n  理論探討 行動學習行為跨越區域限制,它充分發揮了可攜技術所提供的學習便利性,提供給學習者機動性、方便性,並可提供各種不同的學習素材,有著傳送教學上立即性的回饋,這將是教學者可以善加利用的特性。行動學習是結合E-learning與行動電腦所產生之學習,並且能使學習者經由行動設備,隨時隨地體會並享受教育之經驗,使教學能夠從傳統教室延伸至戶外之真實世界。美國大學校長Abbott就曾說「行動科技可以讓我們越過教室的牆,延伸我們的學習。」學習不再是侷限於特定時間或場域的活動,亦或僅止於某個時間或場域中的知識應用。 n  研究設計與方法 研究流程 本研究流程如圖1所示。 圖1:研究流程 研究工具 (一)奈米化學課程內容 本研究奈米化學單元前測測驗主要以「微小尺寸的世界」、「奈米的特性&效應」、「奈米&生活」、「奈米科技的應用」、「奈米的未來」,五大概念的內容為主。本研究實驗組以行動學習模式進行學習,控制組則以傳統教室學習模式學習。兩組內容相同,唯內容呈現方式不同,並且為了避免統計誤差,單元學習時間皆控制為兩個小時。 (二)課程前測後測 本研究的學習成就測驗以教學內容相關觀念為主,命題取材自自美國「ACS Division of Chemical Education Examination」。其ACS測驗試題的信度係數為9.0。線上測驗使用中文翻譯版本,並於編製時經由四位化學教育專家共同檢驗,以求其效度。後測測驗於學習後實施,藉此比較實驗組與控制組學生的學習成效。 (三)一般傳統奈米化學學習模式        主要內容以生活化學中較新穎的「奈米化學」知識為教材內容,並依據奈米化學相關文獻、參考自然科學相關書籍與網路資料,在傳統學習內容的設計上是以文字&圖片&動畫呈現學習內容外,在介面的設計也盡量以柔和的背景與鮮明的色彩來吸引學習者的興趣,如圖2(三張圖)所示。       圖2:一般傳統奈米化學學習模式 (四)行動學習奈米化學模式 在行動學習模式設計方面,則利用Flash Lite以mms設計為多媒體簡訊模式,呈現簡潔;另外動畫與設計的版面、圖片有絕對的相關對應,增進學習與閱覽的效果。在行動學習模式製作上,在介面的設計原則依據手機問卷與現行手機功能規範,最佳之螢幕解析度以640*480較為適合,學習小主題之檔案大小控制於300kb以下,以利傳輸與學習者接收;頁面呈現方式以活潑簡單的方式,以螢幕的觸控式按鍵來加以控制學習內容的播放時間,在行動學習模式以小主題為學習目標,以免教學資料過多,學習文字資料盡量減少,學習內容以不超過三頁之原則作為主要設計考量,減少學習者操作的麻煩。行動學習奈米化學模式,如圖3(七張圖)所示。     圖3:行動學習奈米化學模式 我們將精熟學習模式的理念融入基本教學模式,結合學習、評量與回饋、充實或補救的教學歷程,於每一個小單元的學習完畢後,全部學習者接受小測驗的評量,如學習者在該測驗上的答對率達到教學者事先預訂的精熟標準者,即被視為精熟學習者,教學者便可針對這些學習者進行充實活動的措施,以維繫其精熟的程度;若評量結果未達精熟標準者,即被視為學習不夠精熟,便會給予個別化的補救教學,以矯正其學習錯誤的地方,矯正之後,必須再接受一次小測驗的評量,如果學習者已達精熟標準,則進入第二概念的教學和學習;如果學習者未達精熟標準,則會直接給予正確答案之後,再進入第二概念的教學和學習。學習只是「快慢」不同而已,即是要給予「學習快」的學習者進一步擴展的機會,同時,也要提供「學習慢」的學習者有補救的機會,如圖4所示。 圖4:教學流程 n  結果與討論 一、學習成效分析 (一)奈米化學單元實驗組與控制組之學習成效分析(表1) 實驗組與控制組兩組學習者在學習成效分析方面,以兩組的後測成績作獨立樣本的t檢定,由下表的分析結果顯示,p值為.003小於 .05,達統計之顯著差異。顯示行動學習模式學習成效較好。 行動學習模式使用精熟學習理論,並於學習過程中結合教學、診斷評量、與補救教學,使學習者的知識建構更加完整,並讓學習者面對同樣的教材時,可依自己的學習速度,完成課程內容的學習。此外行動學習簡訊上的一大特性為擁有極高的即時性與便利性,能在「anytime, anywhere」使用零碎片段的時間充實自我,再則配合教材內容的設計,更能使學習者充分理解、吸收知識,突顯成效。學習過程中教師給予正向的肯定,等於是肯定學習者的能力,學習者會想進一步的學習,學習動機會自然提高。學習者的動機和自我激勵效能,能從教師的績效回饋中提升。   (二)探討個人相關變因對行動學習之學習成效的影響 1. 依認知型態比較實驗控制組的學習成效分析(表2) […]

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