Blog Archives

探究活動融入學校本位課程之學習效益(上)/鍾曉蘭

Tuesday , 21, October 2014 Comments Off on 探究活動融入學校本位課程之學習效益(上)/鍾曉蘭

探究活動融入學校本位課程之學習效益(上) 鍾曉蘭 新北市立新北高級中學 教育部高中化學學科中心 chshirley2007@yahoo.com.tw n  研究背景 由於一般傳統的教學中所強調的「智力」僅僅是該學科的專門知識的表現,對於探究與解決問題的能力、批判性思考的培養幫助不多。在國中與高中的課程中均安排不少的實驗課程,期望藉由實驗課程培養學生科學探究與解決問題的能力,然而在實際的課程實施與學生的學習情況來看,現行食譜式的實驗課程僅讓學生遵照「驗證」結果,對於提出假設及設計實驗等較須批判思考的能力,缺乏訓練與發展的機會。如何將這些能力的培養融入課程及教學之中,是極待解決的問題。如何提升學生的自我建構知識的能力,培養學生解決問題得能力?如何藉由營造社會建構的學習環境,讓師生、生生之間的互動達到最大的教與學的效應?如何能有效提升學生科學探究的興趣並培養其設計實驗、創意與批判思考的能力呢? 筆者幾年前所執行的教育部專案就是將一系列的探究實驗融入高二寒假科學營的活動,從食譜式的實驗→引導式的探究→開放式的探究,並在開放式的探究活動讓學生練習—提出假設、進行預測、找尋與收集資料、計畫與設計研究步驟、設計工具及進行探究分析數據及作結論,並以小組發表的方式與他人分享探究的成果。研究初步結果發現,經過科學營後學生的科學概念雖然有增加,但並未達到顯著進步,初步推論若學生沒有充足的科學知識背景,即使經過一系列的探究活動,學生也難以在短時間內理解蘊藏在實驗或現象中的科學知識或理論。此外學生雖然在探究過程中逐漸學會如何測量、觀察、操作實驗過程與分析數據,但在找尋變因之間的關係、討論實驗結果、下結論、連結實驗結果與科學理論等較高階的科學能力方面仍顯不足。結果顯示要培養學生開放或獨立探究的能力需要較長時間的課程,並且要在探究前或探究過程中補足學生的科學知識,方能提升學生的探究能力。不過學生在學習問卷中,表達了對科學小競賽,自行設計實驗、小組發表等活動的正面評價,例如:認為「小組發表最能夠提升解釋能力,因為面對艱澀的問題時會盡力解惑」。 筆者反思之前研究中的不足,在本次實驗教學中結合探究教學與精進班課程(學校本位課程),讓探究活動時間設計成多次活動,在一學期中逐步進行,先教授學生相關科學知識,再以食譜式的實驗讓學生學習基本科學技能(使用正確器材、配藥、找尋應變變因、分析數據,找尋變因之間的質性關係等),進一步以引導式的探究讓學生學習進階的科學技能(討論/推論出變因之間的量化關係、下結論、連結現象與科學理論等),以提升學生科學知識、科學技能與解決問題的能力。 n  理論背景 學生參與探究教學可以追溯到杜威(John Dewey),杜威認為有一種「探究」的過程,這是有機體與它的環境之間的調節作用,並將探究的模式發表在《我們如何思考》(1910)一書中,學生在探究的歷程中習「做中學」的精神、科學方法與技能。杜威(1916,引自薛絢譯,2006)所謂的科學方法的五個步驟—發現問題、瞭解問題、提出假說、演繹假說、驗證假說,然而在現行國中與高中課程的實驗活動中,並未強調此五個步驟,僅僅培養學生部分的科學過程技能(如測量、觀察、收集資料、分析資料、討論與下結論等),實際上學生在食譜式的實驗活動中連討論與下結論都無法獨立完成,因此探究能力也無法提升。 隨著科學教育改革演進,探究(inquiry)的概念已成為科學教育的本質(Keys & Bryan, 2001),探究能力的培養成為重要的國民科學教育素養,美國科學教育標準(National Science Education Standards)(National Research Council, NRC, 1996)指出,探究活動是科學教學的中心策略,探究為基礎(inquiry-base)的教學將是學生學習科學知識的有力的手段(powerful vehicle),因此教師在與學生互動(interacting)時,應聚焦(focus)和支持(support)探究活動。此外關於中學與探究相關的科學活動研究指出,探究式實驗教學對學生在科學成就、認知發展、實驗技巧、科學過程技能以及對於科學知識的整體性理解,遠較傳統上著重於記憶教學為佳(Ertepinar & Geban, 1996; Gibson& Chase, 2002, 引自蔡執仲、段曉林和靳知勤, 2007)。 Windschitl(2003)指出,科學教育者將探究式教學依層次的不同分為:實証的經驗(confirmation experiences)、結構性的探究(structured inquiry)、引導式的探究(guided inquiry)及開放或獨立探究(open or independent inquiry),而其中引導式探究是教師提供學生一個問題去研究,但是解決問題的方法仍留給學生。 根據以上的想法,課程的設計除了融入探究活動,在研究方法方面,聚焦在幫助學生發展三個面向(如圖1):科學知識、科學技能與解決問題能力,並探討學生在學習過程中三個面向的發展情形。本計劃藉由探究活動融入學校本位的課程中,引導學生進行一系列的探究活動。先從食譜式的實驗開始,培養學生基礎的科學技能;再進階至引導式的探究實驗,培養並提升學生觀察、分析、推論與解釋能力;最後進展至開放式的探究活動,學生藉由小組活動腦力激盪,自行發現問題、確認問題、提出假設、進行預測、找尋與收集資料、計畫與設計研究步驟、設計工具及進行探究分析數據及作結論,目的是培養學生設計實驗與解決問題的能力。在探究過程中,學生也能理解蘊含在實驗現象中的科學知識與理論。 圖1:本研究預計幫助學生發展三個面向 n  研究方法 (一)      課程設計 本研究藉由探究活動融入學校本位的課程中,引導學生進行一系列的探究活動。先從食譜式的實驗開始,培養學生基礎的科學技能;再進階至引導式的探究實驗,培養並提升學生觀察、分析、推論與解釋能力;最後進展至開放式的探究活動,學生藉由小組活動腦力激盪,自行發現問題、確認問題、提出假設、進行預測、找尋與收集資料、計畫與設計研究步驟、設計工具及進行探究分析數據及作結論,目的是培養學生設計實驗與解決問題的能力。在探究過程中,學生也能理解蘊含在實驗現象中的科學知識與理論,初步設計課程如表1所示。 表1:高一、二自然科精進班化學課程設計表 (二)      研究對象 上學期(節次1-3):研究對象為本校高一學生(年齡在15-16歲)學生22位與高二自然組學生9位,學生於國中理化課程已學過反應速率與氧化還原反應等初步概念。下學期(節次4-8):本校高一學生(年齡在15-16歲)學生13位與高二社會組學生1位與自然組學生4位。兩學期均參加:高一學生5位、高二學生3位。學生於國中理化課程已學過反應速率與氧化還原反應等初步概念。學生入學成績達學校設定標準且是自願參加精進班課程(學校本位課程)。 (三)      評量工具 評量工具分為概念診斷試題、科學技能評量、小組發表評量表、情意問卷四部分,測驗的研究對象則是參與精進班的學生,本文因篇幅所限,僅就科學技能評量與小組發表評量兩項工具的設計重點/內容說明之。 […]

探究活動融入學校本位課程之學習效益(下)/鍾曉蘭

Monday , 20, October 2014 Comments Off on 探究活動融入學校本位課程之學習效益(下)/鍾曉蘭

探究活動融入學校本位課程之學習效益(下) 鍾曉蘭 新北市立新北高級中學 教育部高中化學學科中心 chshirley2007@yahoo.com.tw   【承「探究活動融入學校本位課程之學習效益(上)」】 n  研究成果 (一)           學生活動情形 在第一次課程主要是以講述式與師生討論的方式讓同學了解何謂「探究式的教與學」,並區分不同探究式教學的異同與特性,並說明後續七次課程的主題與不同探究式教學的關係。 1.        「走!進實驗室去」是基礎實驗,主要是讓學生認識實驗器材,培養學生使用正確器材、如何配置藥品、簡單的化學計量。 2.        「影響反應速率的因素」是從奈米硫實驗的過程中幫助學生確認控制變因與操縱變因、觀察實驗結果、測量應變變因、紀錄結果、分析數據、進而由實驗結果推論出變因之間的質性或量化關係、下結論等。 3.        「酸鹼相關概念」是從酸鹼滴定實驗的過程中幫助學生觀察實驗結果、測量應變變因、紀錄結果、分析數據、進而由實驗結果推論出變因之間的質性或量化關係等。 4.        「氧化還原與電化學」為探究電池的秘密,電從哪裡來—電化學電池探秘,進而探討影響電壓大小的因素,主要是培養學生由實驗結果推論出變因之間量化關係、下結論等實驗技能。 5.        「氧化還原的應用」以銀鏡反應進行減量的微型實驗,將銀鏡反應的將實驗器材從一般的玻璃試管改成玻片。師生共同找尋實驗中可能潛在的變因,設計簡單的實驗加以驗證。 6.        「自行設計實驗」由小組自行發現問題、確認問題、提出假設、進行預測、找尋與收集資料、計畫與設計研究步驟、設計工具及進行探究分析數據及作結論,教師的角色是提供諮詢與引導學生討論。活動目的是培養學生設計實驗與解決問題的能力、小組合作的能力。 7.        「小組發表與教師回饋」是最後一次課程,小組將探究的成果以多媒體方式與他人分享,活動目的為交換資訊、接受他人的支持及回饋,培養學生小組合作與發表能力。 精進班學生化學探究式課程活動情形,如圖2.1-2.6所示。 圖2.1:老師講解探究式學習的類型   圖2.2:學生進行奈米硫實驗 圖2.3:酸鹼滴定實驗  圖2.4:電解紫色高麗菜汁 圖2.5:銀鏡反應實驗圖   2.6:自製實驗—鋅銅電池 (二)           學生自行設計實驗(科學技能學習情形) 學生自行設計實驗分為四小組:第一組(學生為5位高一學生)設計減量的鋅銅電池,主要探討不同濃度的硫酸銅溶液對電池電壓的影響;第二組(學生為4位高一學生)設計減量的電解實驗,主要探討不同解質對電解產物之影響;第三組(學生為2位高一學生)設計鎂帶在二氧化碳中是否會燃燒;第四組(學生為5位高二學生與2位高一學生)設計減量的黑色噴泉實驗,主要探討雙氧水濃度對氧氣生成速率之影響。 以第一組設計的實驗內容與實驗過程作範例(詳見圖3),此組所設計的實驗主題並不新奇,但為了減少藥品的使用,選用了10 mL量筒做為容器,全部的實驗藥品僅使用100 mL的硫酸銅與硫酸鋅,用量是一般實驗的1/5(達成減量實驗目的)。而在鹽橋的設計上,學生就地取材,將洗滌瓶內的塑膠管裝入硝酸鉀彎成適當的形狀後使用(適時解決問題)。配置藥品也正確選擇容量瓶,取用藥品時則使用吸量管(使用正確器材、配置溶液正確)。在實驗前也確認操作變因與應變變因(確實分辨變因)。實驗的前置工作井然有序,並依序測量出實驗數據(觀察結果),並將數據轉成表格(紀錄數據)與繪製關係圖(分析數據),並利用MS-Excel找出硫酸銅濃度與電壓之間的關係式(處理數據)。學生找尋到相關理論,並以勒沙特列原理解釋實驗結果(討論),並找到本次實驗的結論。更難得的是這組學生有了意外的新發現,在實驗後上網查到科展的相關資料而提出很好的解釋(找尋相關資料與解決問題能力)。學生也在製作報告的過程中提升了小組合作的能力,同時增進對電池相關概念的理解。 筆者以同樣的評分規準分別將其他三組的科學技能評分,分析結果如表4所示。四組學生在基本的實驗技能(減量實驗、選擇適當器材、配置藥品、觀察結果)表現均不錯,但在進階的實驗技能(分辨變因、分析數據與處理數據)僅第一組與第四組有完全做到,第二與第三組僅部分做到或完全未做到。在討論與結論的部分僅第四組能以理論與實驗結果相結合,其他三組多但是質性描述結果或無法下正確的結論。 表4:學生自行設計實驗的科學技能評量結果   註1:完全做到(2分);部分做到(1分);未做到(0分) 第一組的實驗主題、藥品、變因、實驗步驟、數據、關係圖、相關理論、結果解釋、意外發現,如圖3所示。 圖3:第一組的科學技能表現照片 (三)           小組發表 小組發表活動由參與下學期教學的兩位老師擔任評審,四組學生在實驗設計上均達成減量的實驗,內容比一般的實驗更具趣味性,也顯示出全組學生的團最合作精神。比較可惜的是其中兩組僅做到質性描述實驗結果,並未做深入的分析與討論,評量結果如表5所示。 第一組鋅銅電池的實驗設計與成果展現最令老師與同學們讚賞,不僅內容完整(包括實驗原理、過程圖片、以表格呈現實驗數據 、以MS-Excel軟體畫出電壓與硫酸銅濃度關係圖、並找出兩者的關係式,進而勒沙特列原理解釋濃度對平衡的影響導致電壓上升等),十個項目的表現均十分出色。第四組黑色噴泉的表現亦佳,僅在數據的收集方面略少,較缺乏理論與實驗討論的結合。 整體而言,學生雖然覺得小組發表的前置準備作業非常辛苦,但覺得發表的過程中學到找尋資料、製作ppt與繪製圖表等相關能力,讓自己上台發表能力更上一層樓。 表5:小組發表的評量結果(單位:分) 註1:A, B表示兩位不同評分老師 註2:(1)表示名次 […]

POEC教學策略之理論與實務/謝秉桓

Sunday , 19, October 2014 Comments Off on POEC教學策略之理論與實務/謝秉桓

POEC教學策略之理論與實務 謝秉桓 桃園縣立光明國民中學 cookiecookie92@yahoo.com.tw n  前言 一直以來臺灣科學教育發展相較於世界上其他國家而言是十分進步的,在各學生能力評量計畫(例如:PISA、TIMSS…等)中皆可看到我國學生優秀的表現,而臺灣目前即將面對十二年國民教育的改革,許多教師與家長無不擔心國高中升學多元化後,學生有更多升學管道,是否減低學生對課業的投入?然而作者認為,教學本來就不應以考試或升學為取向,十二年國教正式實施後,教師更應該脫離以考試為指向的教學,在科學教育上更應以提升學習動機與學習興趣為主要目標,而本文將提供一套對提升學生學習效果與學習動機極為有效的教學策略—POEC教學策略。此教學策略是由九零年代初期美國科學教育所使用的POE教學策略演變而來,文中將介紹原先的POE教學策略、經修改後的POEC教學策略以及以POEC教學策略為架構的新式教案,此三者間的關係、異同以及適用的範圍。 n  POE教學策略 POEC教學策略之前身為POE教學策略,POE教學策略由White與Gunstone(1992)著作Probing Understanding一書中所提及。POE教學策略為「預測(Prediction)—觀察(Observation)—解釋(Explanation)」三個步驟的縮寫,主要說明學生必須先針對事件進行事件結果之預測(在化學教育上通常為實驗結果之預測),並提出理由;預測結束後,讓學生正式且詳細的觀察事件(實驗)過程與結果;最後要求學生對實驗結果進行解釋。 在進行POE教學策略時,學生必須自行決定運用何種推理,且需要運用自己的推理進行預測,而預測的結果通常都會與觀察結果相反,再由這樣的認知衝突中進行學習,換言之POE教學策略用於含有認知衝突情境的教學中特別有效。White與Gunstone(1992)提到,POE教學策略與演示實驗教學廣為連結,並有許多優點。現今化學教育中,特別注重「做中學」的重要性,特別是十二年國教實施後,學生的升學壓力降低,照本宣科式或大量練習式的教學方式將會式微,而科學教師必須在教學過程中帶入大量的實作實驗,然而化學實驗對於不同年齡的學生而言會有不同程度的危險性,也因此許多教師習慣將危險性較高的實驗帶到教室演示,甚至直接用實驗影片的方式進行教學,因此更凸顯了POE教學策略的重要性。而當教師要求學生對實驗進行預測時,學生將更能理解實驗情境;而學生進行預測過後,對實驗的觀察將更具焦點;針對觀察前後的差異進行討論將使學習更有價值。而許多研究都使用POE作為研究中的教學策略(Costu, Ayas & Niaz, 2012 ; Palmer, 1995),且POE教學策略也在實行於教學現場並被應用(許良榮、蔣盈姿,2005;楊凱悌、邱美虹、王子華,2009)。 n  POEC教學策略 邱美虹等人(2005)將POE教學策略修改為POEC教學策略,基於原POE之「預測(Prediction)—觀察(Observation)—解釋(Explanation),加入「比較(comparison)」此一步驟。而此一改動主要是為了凸顯White與Gunstone(1992)所提到POE教學策略中「對具爭議的觀察結果進行討論將使學習更有價值」,雖然書中有提及對爭議進行討論,但並未外顯化此一步驟是十分可惜的。因此將POE教學策略中,學生須對其預測的推理與觀察結果中衝突的部分進行比較與討論,外顯化為「比較」步驟成為POEC教學策略。其實施程序如下: 1.  向學生說明實驗裝置與實驗程序,請學生預測將會發生的結果,並寫下預測的理由。 2.  進行演示實驗,並請學生觀察現象是否與預測的情形符合。 3.  無論是否符合,請學生提出解釋的理由。 4.  再將觀察的現象與之前的預測做一比較,以便下結論。 作者於國中二年級理化教學中實際的實施了POEC教學策略,以此為實際例子分享。謝秉桓(2014)研究中所使用之教學單元為國中二年級下學期之「反應速率」單元,並選用蕭次融(2011)所發表之實驗「可燃的鐵」。「可燃的鐵」實驗主要是利用草酸鐵加熱分解製備細微的鐵粉,並將鐵粉由高處往下倒產生自燃現象(見圖1),並比較鐵釘、鋼絲絨、與鐵粉的可燃性以探討表面積對反應速率的影響。實施程序如下: 1.    預測:先以影片撥放由草酸鐵製備鐵粉之過程,並請學生預測鐵粉由高處往下倒會發生什麼情況?並說明理由。 2.    觀察:讓學生觀察鐵粉高處落下自燃的現象,並確定學生都有觀察到鐵粉自燃。 3.    解釋:請學生對鐵粉自燃現象進行解釋。 4.    比較:要求學生對觀察後的解釋和預測的理由之差異進行比較。 圖1:鐵粉高處往下倒產生自燃 研究中採取投影片的方式進行教學,而教學過程中對於POEC之策略以外顯化的方式呈現,換言之,學生能夠明確地得知其在學習過程中進行到預測、觀察、解釋及比較四階段。研究結果發現,學生使用POEC教學策略相較於未使用POEC教學策略,學生較能夠達到認知衝突情境,充分體驗概念衝突,並能於POEC教學策略中運用其後設認知能力進行思考以促進學習。 n  POEC新式教案 在教學現場中使用POEC「預測—觀察—解釋—比較」進行教學時,會發現此一教學策略較容易使用在實驗教學中,並由於最後的「比較」步驟屬於促進學生「個人」的後設認知學習,且每個學生的比較步驟或多或少都會有差異。因此在進行大班教學時(不限定實驗教學),作者建議使用另一種類似的POEC教學策略,與先前的POEC教學策略只有些微差異,但較適合一般課室情境中使用。 此方法為作者大學時代師資培育課程中所學習到,由臺灣師範大學化學系林如章副教授所推廣之POEC新式教案,林如章老師乃參考POE教學策略以及日本多種新式教案後綜合而成,並廣為推行,其POEC新式教案與POEC教學策略之差別在於C的不同,邱美虹等人(2005)所提出的POEC教學策略的C為「comparison(比較)」,而林如章老師所提倡的POEC新式教案的C為「conclusion(結論)」。以下作者以同一「反應速率」單元為例進行分享(詳見附件1)。 此一教案格式之優點在於能夠以四格的方式將整節課的內容簡單且清楚的表達,並套入POE教學策略最主要的內容精華,並配合大班教學所必須要對課程內容進行整理而加入「C(結論)」的步驟,猶如舊式教案中的時常提及的課堂中起承轉合的「合」步驟,同時也補足了POE教學策略中較為忽略的「教學介入」之步驟。以上述之教學單元為例:P步驟請學生「預測」鐵粉由高處往下倒會產生的現象;E步驟「觀察」鐵粉自燃的實驗結果;E步驟先引導學生自行「解釋」實驗結果,教師再從給予正確的解釋;最後的C步驟,教師對整個實驗及教學內容進行「結論」,也可用剩餘的時間對學生進行形成性評量並給予回饋。 前一節所探討之POEC教學策略與POEC新式教案在教學原理基本上是沒有太大差異的,最主要的相同之處在於,兩者皆需要一個實驗活動貫穿整個教學內容,且必須先要求學生對實驗結果進行預測。 然而兩者的相異之處主要在E步驟和C步驟,兩者的E步驟都是「解釋」步驟,然而POEC教學策略主要以「學生自行解釋」為主,POEC新式教案除了學生自行解釋之外,強調了「教師給予學生正確解釋」的教學功能。而POEC教學策略的C步驟是「比較」,由於POEC教學策略較著重於使學生產生概念改變,因此「比較」的步驟是為了使學生對先前的「預測」步驟和「解釋」步驟進行比對,促進學生的後設認知技能進而達到概念改變的目的。POEC新式教案的C步驟是「結論」,誠如先前所提到的,POEC新式教案既然為教案,即是以大班教學為主要目的,「結論」步驟強調了教師角色在整體教學過程中的重要性,並由教師主導的教學介入達到大班教學的教學目標。 n  結語 不論POE教學策略、POEC教學策略抑或是POEC新式教案,此一類型之教學方式最重要的步驟在於P(預測),「預測」步驟可說是這類型教案之精華。就理論而言,在實驗前進行預測可大幅度降低學生在進行食譜式實驗時,時常「只知其然,而不知其所以然」的缺點,學生缺乏反思能力有時不能說學生缺乏後設認知能力,而應以教師角度思考,在我們的教學過程當中,有沒有給予學生進行反思的步驟? 而實際的研究結果在謝秉桓(2014)的研究中發現,在觀察實驗前有無預測的步驟,將大幅度影響學生能否體驗實驗中認知衝突情境,有對實驗結果進行預測的學生大部分都能夠體驗實驗中的認知衝突情境,而能體驗認知衝突情境對於學生概念改變是非常重要的,學者Posner等人(1982)的概念改變條件的第一點就是學生應對舊有的知識產生不滿足,而此不滿足即是現在所提到的認知衝突。種種的理論與研究結果都能夠顯示POE與POEC教學策略的重要性。也期望此一教學策略能夠幫助中學教師們面對十二年國教的浪潮,在減少學生考試壓力的前提下,利用教學模式的改變提升學生對科學科目的學習動機。 n  參考文獻 邱美虹、林世洲、湯偉君、周金城、張榮耀、王靜璇合著(2005)。科學創意實驗書。台北市:洪葉文化。 […]

寓教於樂的〔化學桌遊〕/倪行健

Tuesday , 19, August 2014 Comments Off on 寓教於樂的〔化學桌遊〕/倪行健

寓教於樂的〔化學桌遊〕 倪行健 臺中市立長億高級中學 nsc100100@gmail.com n  前言 這樣的情境(如圖1),相信大家一定不陌生,甚至還是其中的一份子,上FB、LINE好友、玩Game,或是開心農場的農夫(farmer)之一?沉溺其間,樂此不疲!何以如此?就是因為有趣,所以吸引;因為吸引,所以反覆其中;因為反覆其中,所以越來越熟練。 圖1:划手機 (圖片來源:http://tw.gigacircle.com/439438-1。) 基於上列的必然,與自然科中仍有背誦與理解的必要,若能兩者結合,寓教於樂,豈不完美?因此筆者有了〔化學桌遊〕二合一(Two in one)的想法。更好的是〔化學桌遊〕將化學融入桌上遊戲,完全不占用上課時間,利用課後或課間,就能讓學生心甘情願地參與,卻能自然而然地記住遊戲中的一切,而且會很熟練。 什麼是〔桌遊〕?大家如果上網鍵入〔桌遊〕二字,會看到桌遊已經夯到什麼程度,多少地方已經有了桌遊的專賣店,有了專供玩桌遊的餐飲店,更多學校開設了〔桌遊社〕,吸引了多少玩家投入其中。不只益智、遊戲過程平和有趣、花費較少、對視力也無藍光的傷害、也成就了不少親子互動的機會、內容幾乎不會涉及打殺暴力、更沒有打殺暴力的音效與畫面,其優點遠遠多於電動遊戲。 依據維基百科所言:桌上遊戲(英語:Tabletop game或Table game),通常被簡稱為桌遊,又被稱為不插電遊戲,是針對如卡片遊戲(又包含集換式卡片遊戲)、圖版遊戲(Board Game)、骰牌遊戲(Tile-based games)以及其他在桌子或任何平面上玩的遊戲的泛稱。桌遊亦泛指不依賴電子產品的、通常不需要大幅度動作的遊戲,如殺手遊戲。如圖2~圖4所示:舉凡撲克牌、大富翁、妙語說書人、拉密、風聲、閃靈快手、SET、三國殺、妙筆神猜、象棋、圍棋、西洋棋、跳棋、軍棋、橋牌、麻將等等,皆是。 圖2:拉密 (圖片來源:http://rvcamp.biz/959。) 圖3:風聲 (圖片來源:http://aininibo.pixnet.net/blog/post/81267961-%5B桌遊介紹-情境遊戲%5D風聲-the-message。) 圖4:妙筆神猜 圖5:親朋好友玩桌遊 想想,如果各學科的部份內容,能開發成有趣的桌遊,在校園內、家庭中呈現,如圖5的景象,玩的是各科的桌遊,兼具學科的學習與休閒,不是很好嗎?因此,筆者構想的第一套〔化學桌遊〕就在課程與學生分組的設計中現身了,如圖6~圖8所示: 圖6:學生自製獨一無二的化學撲克牌 圖7:學生自製獨一無二的化學撲克牌 圖8:學生自製獨一無二的化學撲克牌 n  讓學生自行設計化學撲克牌及自陳玩法說明 一.     分組規劃 對象:高一學生,每班分6組,每組約6位學生。 二.     先備知識與配合單元 國中先備知識:原子序、質子數、電子數、質量數、中子數與元素週期表。高一配合單元:基礎化學(一)第二章原子結構與元素週期表。 三.     張數要求 可以用下列三種設計張數的其中一種來設計。(1)54張:只含1A~8A + 21Sc、22Ti、…、30Zn。(2)118張:含1A~8A + 1B~8B(共七週期,1~18族)。(3)自訂張數:只要符合所設計的所需即可,但一定要有1A~8A族所有元素。 四.     桌遊活動的設計與說明 (一)      以空白名片卡,設計一套化學桌上遊戲(簡稱〔化學桌遊〕) 化學撲克牌玩法,例如:化學梭哈,化學接龍…等(玩法不拘,自行設計),但卡片中不可出現一般撲克牌上的A、2~10、J、Q、K以及黑桃、紅心、方塊、梅花四種花色,只可出現與化學元素週期表中相關的內容(例如:族數、原子序、質量數…等),因為化學撲克牌不是一般的撲克牌,而是與化學週期表內容有關的撲克牌,所以不可出現一般撲克牌上的內容。 (二)      設計內容(可參考google桌遊內容,完成下列事項。) 1.        在空白名片卡上,設計所要呈現化學週期表內容的實體〔化學撲克牌〕一副。 2.        每組需要設計一份〔玩法的規則說明〕(就好像〔大富翁〕有其遊戲規則),才能讓玩家有所依循其玩法。 3.        […]

模型本位之合作學習教學模式/鐘建坪

Sunday , 13, July 2014 Comments Off on 模型本位之合作學習教學模式/鐘建坪

模型本位之合作學習教學模式 鐘建坪 新北市立錦和高級中學 hexaphyrins@yahoo.com.tw   n  前言 民主的真諦在於社群中的每個人都能體會組織成員具有不同長處與能力,並且能夠為社群的表現與發展提供具體貢獻。合作學習即為不同特質的學生藉由課室的學習活動,強化概念進而發展溝通與論證能力,讓學生從中體驗不同學習風格與能力的成員皆能為小組提供貢獻,以體現民主社會真諦的教學模式。雖然熟悉合作學習教學序列能夠讓老師體會合作學習的具體成效,然而可惜的是過度強調特定步驟的順序易讓教師流於完成特定流程而忽略學習活動真正需要學習的概念與期望發展的能力。因此,有必要找出合作學習的精髓以利課室的教學活動。有鑒於此,本文期望以模型與建模學習觀點提出模型本位之合作學習教學模式(model-based collaborative teaching strategy),提供教育現場教師參考。 n  模型與建模學習觀點 人類對於自然知識的探索往往透過對自然世界的觀察而得,而為了將相似的現象做出整體說明,科學家會使用文字與符號描述想法,透過此想法模擬自然世界的各種現象。因此模型不單單單指稱玩具或是課堂呈現的具體模型,尚包括描述抽象想法的概念內容。簡單地說,模型指稱欲呈現的事物或現象,並描述內部物件與物件之間的關聯性,而此事物與想法可以是具體的物體亦可以是內心的想法。例如:心臟模型即說明心室、心房與血管之間的關係,它可以是眼睛看見的模擬心臟、模子刻出的塑膠樣品亦可以是教師與學生腦中對應的心臟想法。教學過程中即為透過具體或是模擬動畫的模型增加或是修正學生對於心臟概念的理解,透過練習或是學習遷移讓學生對於解剖豬隻心臟有深層的理解。因此,每個人都會藉由內在想法(即心智模型)與其對應的外在事物(即外顯模型)對於觀察或說明的現象進行交互作用(Buckley & Boulter, 2000),得以進一步進行修正與重建的行為,心智模型、外顯模型與現象關係如圖1所示。 圖1:心智模型、外顯模型與現象關係圖(Buckley & Boulter, 2000;引自鐘建坪,2013) n  合作學習的意涵 一、合作學習的學理依據 合作學習(Cooperative learning或collaborative learning)除了強調學生個人認知領域的主動建構之外,尚且包含社會建構的意涵,即透過相同組別或不同組別的成員之間會進行不同程度的社會互動,小組成員之間分享已經建構的暫時性模型,當成員之間具有不同想法時會進行協商,以至於進行原先錯誤模型的修正,甚至重新建構新的完整地心智模型。因此合作學習不單只強調個別學生的學習,而是強化如何透過社會性互動的過程協助學生產生、建立、修正與重建新的心智模型。 二、合作學習與個別學習的差異 合作學習意旨透過小組間或小組成員間相互模仿、討論、辯駁與激盪進而產生學習的一種學習模式(Hsu, 2004; Topping & Ehly, 1998),強調學生之間彼此共同互助合作完成學習任務,而個別學習指學生個人自行而非與同儕互動進行學習,強調個人獨立自主完成。傳統演講式的教學模式通常由教師一個人主導教學活動的進行,而學生只是被動學習的角色,而在合作學習教學模式中,雖然可能會有部分時段進行統整說明,但是教師的角色與演講式的傳統教學不同,教師須從主動灌輸學生科學知識的角色改變為促進學生主動建構科學概念模型的輔助者。 n  合作學習的效益 截至目前為止,以合作學習為主題的研究論文已具上萬篇(註1),本文在此並非提供完整的文獻回顧,而是將文獻中合作學習強調的學習與教學效益做出整理,而唯有透過文獻的整理才能細數合作學習的優點,也才能從中學習精隨作為教學的參考依據。 一、強化不同概念的學習 合作學習不同於以往單純由老師講解再讓學生進行練習的講述教學模式,而是讓學生主動進行學習,再經由社會互動歷程,由能力高者輔助能力低者進行學習或是由能力低者向能力高者請益,過程中不僅小組成員間可以進行協商整合概念意義,而不同小組間的學生亦可相互挑戰與捍衛自身的想法,最後根據概念遷移的合理性進行強化或是修正(Lonning, 1993; Lumpe & Staver, 1995; Topping, Thurston, Tolmie, Christie, Murray & Karagiannidou, 2011)。 二、促進各種能力的提升 在合作學習過程中,學生並非是透過講述教學型態地被動接收訊息,而是不同學生彼此之間針對特定概念進行想法的交流互動,在社會互動過程中直接或間接促使學生思考特定想法的合理性並且為自己的想法進行辯駁。研究顯示社會互動的歷程可以增加學生溝通、論證以及付諸實際行動的能力(Evagorou & […]

差異化教學化學科示例─POEC策略/鍾曉蘭

Saturday , 12, July 2014 Comments Off on 差異化教學化學科示例─POEC策略/鍾曉蘭

差異化教學化學科示例—POEC策略 鍾曉蘭 新北市立新北高級中學 教育部高中化學學科中心 chshirley2007@yahoo.com.tw n  差異化教學的意義 差異化教學(Differentiated instruction)針對傳統式教學的缺失作一些必要的調整,讓不同程度的學生都能同時在課堂上學到適合他們能力的學習內容,為不同程度的學生調整教學環境與教學實況,以開創因應不同學習需求的適應性學習經驗。差異化教學是一種持續運用多元的教學方法,不斷的調整課程的內容、過程和成果,以回應學生在學習準備度、興趣與學業成就上的差異。差異化教學是根據持續性的評量以提供教師進行計畫並運用於課程當中,來幫助學生瞭解基本重要的原則、運用基礎的知識及技巧、持續在較高程度上維持機動並且在真實情境中運用所學。差異化教學的重要意義在於為不同能力、興趣、學習風格以及經驗背景的學生創造多元的學習途徑。 n  POEC的教學理念與簡介 White & Gunstone(1992)所發展的預測-觀察-解釋(prediction – observation – explanation)策略,簡稱POE策略,主要步驟是要求學生對科學現象進行預測並提出理由,然後進行觀察實驗,再對所觀察的實驗結果提出解釋,教師試圖去調解學生在預測與觀察之間的衝突,設法使兩者達到一致。POE廣泛運用在中小學科學教育上,用來評測學生先前概念及應用知識的能力,協助教師瞭解學生的先前概念以促進科學學習,讓學生有更多空間去建構自己的想法與理解,也較能探測出在真實情境中,學生的認知結構及應用知識之能力,POE除了可作為評測方法,也是一種很有效的教學策略(White & Gunstone, 1992;Kearney, Treagust, Yeo & Zadnik,2001)。 進行POE時應注意的是(White & Gunstone, 1992):(1)要提供一個學生可以預測,而且能基於個人理解進行推理的情境或實驗,若純粹只是猜測則將失去其價值;(2)要提供真實情境與問題給學生,才有助於POE的效果,至少也要提供學童一些支援的線索或說明;(3)要讓學童的觀察是直接可行的,亦即觀察的實驗結果是清晰可見的;(4)可以用勾選的方式,提供幾種可能的情況讓學童做預測,用開放的反應模式,讓學童自己表達想法。 邱美虹教授在學生學科學習與評量其中提到在教學中運用POE模式時,應增加比較的部分,提出POEC(Prediction預測-Observation觀察-Explanation解釋-Comparison比較)模式的實驗活動與評量,提倡學生應再將所觀察的現象與之前的預測作一比較,以便下結論(邱美虹、林世洲、湯偉君、周金城、張榮耀、王靜,2005)。POEC模式強調問題情境與觀察現象之間的互動,針對爭議之處再思考,以達成概念的一致(邱美虹等人,2005)。 在許多POE的活動,學生經常以日常生活的經驗去支持他們的理由,或者應用與科學原理相異的觀念去解釋自然界現象,因此運用POE策略能有效的鼓勵學生應用自己原有的知識進行推理及解釋,也能探測出在真實情境中學生運用其原有概念及認知結構的情形(許良榮、劉政華,2004;許良榮、蔣盈姿,2005)。使用POEC模式教學時,發現由於作「預測」較少受到「什麼是正確/標準的答案?」的想法影響,較一般的課室活動更能鼓勵內向不善表達的學生投入討論活動,進而發表個人的想法,教師也能從學生的預測結果了解學生的先有概念或迷思概念。而在實驗的活動過程中,學生的投入度與生生之間的互動亦有所提昇。所以將POEC模式運用在實驗活動中以及教學單元中,可以提昇合作學習之教學成效,並能改進目前學校「食譜式」的實驗教學。 本活動旨運用POEC模式在教學中聚焦於學生對實驗活動的了解,並藉其結果呈現科學概念的內容與關聯,期望未來教師將POEC模式運用在教學上能獲致正向的成效。 n  POEC的實施程序 POEC的實施程序如下: P(Prediction,預測):向學生說明實驗裝置與實驗程序,請學生填寫預測的實驗結果,並寫下預測的理由(也可以利用小組的討論,讓他們分享彼此的看法)。 O(Observation,觀察):進行實驗,請學生觀察並詳細紀錄觀察現象,並判斷是否與預測的情形符合。 E(Explanation,解釋):無論是否符合,請學生再次提出解釋的理由。 C(Comparison,比較):再將所觀察的現象與之前的預測做一比較,填寫學習單,再做學習總結討論,比較原先預測與觀察之間的現象與前後解釋的異同。 n  本活動設計理念 (ㄧ)序列性POEC (Sequential Predict-Observe-Explain-Comparison, S-POEC) 本活動參考許良榮教授提出之序列性POE (S-POE: Sequential Predict-Observe-Explain)與邱美虹教授提出之POEC(Prediction預測-Observation觀察-Explanation解釋-Comparison比較),設計ㄧ系列有關鎂帶的小實驗,三個活動設計依序為(詳見表1):(1)鎂帶在二氧化碳中會燃燒嗎?;(2)鎂帶在水中會反應嗎?;(3)鎂帶在硫酸銅水溶液中會跳舞嗎? 序列性POEC整體活動設計原則為:(1)POEC中所涵括的實驗,必須具有相互關連性,其現象的解釋涵蓋相同的科學概念;(2)所有實驗所涵蓋的科學概念,總計以不超過三個為原則,以達到探求學生之「科學解釋能力」的目標。因為涵蓋的科學概念過多,將不容易歸納、推理學生的前後之解釋的一致性;(3)每一個後續實驗,只改變前一個實驗的一個變因,以達能深入探討學生對於單一變因的科學解釋能力;(4)在學生完成一個實驗(POEC)的說明之後,必須明確讓學生知曉每一個POEC確實之「實驗結果」,以避免學生對後續實驗落入單純的「猜測」,而失去探究學生之「解釋一貫性」的目的;(5)每完成一個實驗(POEC),才進行後續的實驗(POEC),並要求學生不可再修改先前實驗(POEC)已完成的作答(許良榮,2005;許良榮、羅佩娟,2009)。 本活動的主旨是讓學生從實驗中觀察並瞭解活性對燃燒/氧化還原反應的影響,從鎂帶在二氧化碳會燃燒的小實驗,讓學生瞭解物質並非僅在氧氣中才會燃燒,到鎂帶在熱水中也會反應,最後以鎂帶在硫酸銅水溶液反應的特殊情形,引導學生探討鎂帶的活性、溫度等對鎂帶反應的影響。 表1:POEC實驗活動設計理念 (二)本活動融入差異化教學設計之理念 設計理念參考自Johnstone(1991)提出在學習化學有三個層次的表徵:巨觀(macro),次微觀(sub-micro),和符號(Symbol)。化學上的巨觀表徵如看見顏色變化、形成沉澱、氣泡產生與等肉眼可直接觀察的現象;次微觀表徵則藉由分子、原子、次原子粒子的排列或運動(粒子之間的交互作用)來解釋;而符號表徵則藉由符號、數字、分子式、方程式、結構式或反應式來表徵,例如: 2H2 […]

高中論證教學設計 ──以蠟燭燃燒水面上升為例/許綺婷

Thursday , 10, April 2014 Comments Off on 高中論證教學設計 ──以蠟燭燃燒水面上升為例/許綺婷

高中論證教學設計 ──以蠟燭燃燒水面上升為例 許綺婷 國立臺灣師範大學科學教育研究所國立屏東高級工業職業學校hsu9716@gmail.com  n  學習論證的重要性 科學論證有兩種意義,其一為「知識的辯護」,其二為「說服」(Jimineź-Aleixandre & Erduran, 2008)。在科學探究的過程中往往需要用到論證,包括針對問題產生假說,設計實驗以獲取證據的假說演繹論證過程,以及如何說服科學社群接受自己的研究成果的論證過程。因此,高中生若沒有學習論證,則無法學到探究科學知識的完整過程。有鑑於此,本文目的在於提供一個高中論證教學設計,以作為論證教學的參考。 n  論證教學設計 許綺婷(投稿中)提出一個高中科學論證教學模式,由察覺一個困惑的觀察而提出問題,然後進入假說演繹論證過程(針對問題產生假說,設計實驗以獲取證據來支持假說),接著進入社群討論之論證過程(透過說服、溝通以討論出最適當的假說),最後得出結論。此模式共分四個階段,包括提出問題、假說演繹論證過程、社群討論之論證過程與結論。本文乃依據此模式並修改Lawson (2002)而開發出以化學科「蠟燭燃燒水面上升」為例的論證教學設計。為使學生熟悉論證結構,以利後續的論證教學,在教學前增加預備情境,先教導論證結構並清楚說明論證的如果/則/所以(If/then/Therefore)型態。以下將從預備情境開始,依序從提出問題、假說演繹論證過程、社群討論之論證過程最後得到結論等方面說明本文之論證教學設計內容。 一、預備情境 (一)先以虎克定律為例,清楚說明提出假說,設計實驗,做出預測,比較觀察值和預測是否符合,是否支持此假說,並清楚說明論證的If/then/Therefore型態。 如果(If)…彈簧長度是造成彈簧伸長量不同的原因【提出假說】 而且…當控制其它變因時,使兩個彈簧的長度不同【設計實驗】 則(then)…彈簧伸長量應該會不同【預測】 但是…最後的結果彈簧伸長量是相同的【比較觀察值和預測是否符合】 所以(Therefore)…彈簧長度的假說可能是錯誤的【是否支持此假說】 (二)蠟燭為石蠟族CnH2n+2的混合物,通常以 C25H52代表。蠟燭與氧燃燒,生成二氧化碳及水,可讓學生練習平衡方程式。其燃燒反應如式[1]和[2]所示: 2CnH2n+2 + (3n+1)O2 →2nCO2 + 2(n+1)H2O +熱量  [1] 或C25H52 + 38O2 →25CO2 + 26 H2O +熱量  [2] 二、提出問題:蠟燭燃燒水面為何上升 教師先示範蠟燭燃燒的實驗,在裝了水的水盆當中有一根燃燒中的蠟燭,將廣口瓶反轉蓋在水盆當中的蠟燭後發現,蠟燭在瓶裡還會燃燒一會兒時間,這時水慢慢上升,但是當燭火熄滅後,水面則快速上升,上升的高度比剛才還高。讓學生透過這樣的觀察而引發他們提出一個問題:水面為何上升? 三、假說演繹論證過程 根據實驗現象可以引導學生對於「水面為何上升」的問題,提出多種假說,包括(1)耗氧假說(H1),(2)空氣熱漲冷縮的假說(H2),(3)水膨脹的假說(H3)。接著學生針對假說設計實驗,而後經由演繹推理做出預測,將實驗所得的觀察值和預測加以比較,以得到是否支持假說的結論,並請學生將論證過程以If/then/Therefore推理來呈現。 (一)耗氧假說(H1):燭火消耗瓶中的氧氣而生成二氧化碳及水蒸氣,水蒸氣於燭火熄滅冷卻後會凝結成小水滴附著在器壁上。生成的二氧化碳是所用掉氧氣體積的25/38,加上二氧化碳微溶於水,因此瓶中的氣體體積應略為減少,水面因而上升。 If—若耗氧,燭火消耗瓶中的氧氣而生成二氧化碳及水蒸氣 And—-若使用大廣口瓶 Then—消耗氧氣較多,水面應上升較多 And—-看到水面上升量較多, Therefore—耗氧假說被支持。 (二)空氣熱漲冷縮的假說(H2):蠟燭的熱使空氣膨脹,當燭火熄滅後溫度下降,空氣體積縮小,水面因而上升。 If—蠟燭的熱使空氣膨脹, And—-當4根蠟燭燃燒時, Then—由於溫度上升愈多,空氣應膨脹愈多,當燭火熄滅後溫度下降,空氣體積應縮小更多,水面應該上升更多。 And—-看到水面上升量較多, […]

複雜系統觀點在擴散教學的應用 鐘建坪 新北市立錦和高級中學 hexaphyrins@yahoo.com.tw n  前言 化學學科知識具備巨觀(macro-)、符號(symbolic)與中觀(meso-)三個向度(邱美虹和鐘建坪,2014; Johnstone, 1982, 2006; Mahaffy, 2006; Treagust, Chittleborough, & Mamiala, 2003)。其中巨觀指可觀察到的化學現象與相關實驗操作,符號指化學式、化學反應式以及實驗過程繪製的圖、表等,而中觀則指利用原子、分子與離子等符號解釋巨觀現象。對於不易觀察到的化學世界,科學家利用看不見的粒子解釋巨觀現象的發生原因,例如氣球的壓力來自於內部氣體粒子隨機碰撞造成的結果。此種利用中觀粒子的運作機制說明巨觀現象的改變,即屬於複雜系統(complex system)的概念層級。自然科學的領域多屬於複雜系統,因此學習科學不應該只有片段或是局部的事實記憶,而是應該提升層級從更宏觀的系統視野學習科學才能提升跨領域的整合(Wilensky & Reisman, 2006)。有鑒於此,本文嘗試先介紹複雜系統的意義,接著說明專家與生手對於複雜系統的差異觀點,最後提供化學擴散教學的相關範例作為化學教師教學上的參考。 n  複雜系統定義與介紹 複雜系統並非單純說明系統的複雜性質而是強調個體元件之間的關聯性所產生的突現結果(emergence),而系統中不同層級具備不同的行為,無法由個別單一的個體行為解釋整體系統的運作(Chi, Roscoe, Slotta, Roy & Chase, 2012; Hmelo-Silver & Azevedo, 2006; Wilensky & Resnick, 1999)。不僅自然科學中的混沌(chaos)、平衡(equilibrium)、演化(evolution)與非線性系統(nonlinear system),甚至日常生活惱人的塞車問題都屬於複雜系統的範圍(Bar-Yam, 1997)。例如:蝴蝶效應(butterfly effect)即是說明牽一髮而動全身的非線性複雜系統,當蝴蝶震動翅膀時牽涉相關因素產生變化,初始變化不易察覺,但是一旦突破臨界時即會產生巨大的結果。或者一隻喜鵲是獨立個體,而許多喜鵲組成一個群落,而不同群落之間的交互作用形成生態系,而生態系中不同物種個體之間的交互作用即為構成物種演化的動力來源。 n  專家生手對複雜系統感知差異 複雜系統通常是反直觀的,學生普遍缺乏此種概念的理解(Hmelo-Silver & Azevedo, 2006; Goldstone & Wilensky, 2008; Jacobson & Wilensky, 2006),而透過專家與生手對於複雜系統觀點的研究能夠提供後續教師提供教學策略模式的參考。相較於專家,生手對於複雜系統的想法主要受到知覺的影響而強調單一個體的個別行為忽略複雜系統是個體間交互作用突現的結果(Chi, […]