寓教於樂的〔化學桌遊〕 倪行健 臺中市立長億高級中學 nsc100100@gmail.com n 前言 這樣的情境(如圖1),相信大家一定不陌生,甚至還是其中的一份子,上FB、LINE好友、玩Game,或是開心農場的農夫(farmer)之一?沉溺其間,樂此不疲!何以如此?就是因為有趣,所以吸引;因為吸引,所以反覆其中;因為反覆其中,所以越來越熟練。 圖1:划手機 (圖片來源:http://tw.gigacircle.com/439438-1。) 基於上列的必然,與自然科中仍有背誦與理解的必要,若能兩者結合,寓教於樂,豈不完美?因此筆者有了〔化學桌遊〕二合一(Two in one)的想法。更好的是〔化學桌遊〕將化學融入桌上遊戲,完全不占用上課時間,利用課後或課間,就能讓學生心甘情願地參與,卻能自然而然地記住遊戲中的一切,而且會很熟練。 什麼是〔桌遊〕?大家如果上網鍵入〔桌遊〕二字,會看到桌遊已經夯到什麼程度,多少地方已經有了桌遊的專賣店,有了專供玩桌遊的餐飲店,更多學校開設了〔桌遊社〕,吸引了多少玩家投入其中。不只益智、遊戲過程平和有趣、花費較少、對視力也無藍光的傷害、也成就了不少親子互動的機會、內容幾乎不會涉及打殺暴力、更沒有打殺暴力的音效與畫面,其優點遠遠多於電動遊戲。 依據維基百科所言:桌上遊戲(英語:Tabletop game或Table game),通常被簡稱為桌遊,又被稱為不插電遊戲,是針對如卡片遊戲(又包含集換式卡片遊戲)、圖版遊戲(Board Game)、骰牌遊戲(Tile-based games)以及其他在桌子或任何平面上玩的遊戲的泛稱。桌遊亦泛指不依賴電子產品的、通常不需要大幅度動作的遊戲,如殺手遊戲。如圖2~圖4所示:舉凡撲克牌、大富翁、妙語說書人、拉密、風聲、閃靈快手、SET、三國殺、妙筆神猜、象棋、圍棋、西洋棋、跳棋、軍棋、橋牌、麻將等等,皆是。 圖2:拉密 (圖片來源:http://rvcamp.biz/959。) 圖3:風聲 (圖片來源:http://aininibo.pixnet.net/blog/post/81267961-%5B桌遊介紹-情境遊戲%5D風聲-the-message。) 圖4:妙筆神猜 圖5:親朋好友玩桌遊 想想,如果各學科的部份內容,能開發成有趣的桌遊,在校園內、家庭中呈現,如圖5的景象,玩的是各科的桌遊,兼具學科的學習與休閒,不是很好嗎?因此,筆者構想的第一套〔化學桌遊〕就在課程與學生分組的設計中現身了,如圖6~圖8所示: 圖6:學生自製獨一無二的化學撲克牌 圖7:學生自製獨一無二的化學撲克牌 圖8:學生自製獨一無二的化學撲克牌 n 讓學生自行設計化學撲克牌及自陳玩法說明 一. 分組規劃 對象:高一學生,每班分6組,每組約6位學生。 二. 先備知識與配合單元 國中先備知識:原子序、質子數、電子數、質量數、中子數與元素週期表。高一配合單元:基礎化學(一)第二章原子結構與元素週期表。 三. 張數要求 可以用下列三種設計張數的其中一種來設計。(1)54張:只含1A~8A + 21Sc、22Ti、…、30Zn。(2)118張:含1A~8A + 1B~8B(共七週期,1~18族)。(3)自訂張數:只要符合所設計的所需即可,但一定要有1A~8A族所有元素。 四. 桌遊活動的設計與說明 (一) 以空白名片卡,設計一套化學桌上遊戲(簡稱〔化學桌遊〕) 化學撲克牌玩法,例如:化學梭哈,化學接龍…等(玩法不拘,自行設計),但卡片中不可出現一般撲克牌上的A、2~10、J、Q、K以及黑桃、紅心、方塊、梅花四種花色,只可出現與化學元素週期表中相關的內容(例如:族數、原子序、質量數…等),因為化學撲克牌不是一般的撲克牌,而是與化學週期表內容有關的撲克牌,所以不可出現一般撲克牌上的內容。 (二) 設計內容(可參考google桌遊內容,完成下列事項。) 1. 在空白名片卡上,設計所要呈現化學週期表內容的實體〔化學撲克牌〕一副。 2. 每組需要設計一份〔玩法的規則說明〕(就好像〔大富翁〕有其遊戲規則),才能讓玩家有所依循其玩法。 3. […]