思源科學創意大賽Plus: 新竹女中教師評審經驗與學生參與心得(上) 楊樹基*、李念儒 國立新竹女子高級中學 *yg.yj@msa.hinet.net 「思源科學創意大賽」與我(通訊作者)的因緣,開始於2002年的春天。記得在一個午後的掃地時間,兩個我任教的高二學生找我,告訴我週六在新竹中學有場科學競賽,她們希望我能擔任領隊老師。就這樣短短幾分鐘的對話,讓我一頭栽進了這個意義深遠的活動,而十二年就在不知不覺中轉眼流逝。 n 宗旨與特色 「思源科學創意大賽」是一個藉由「動手做」來體現科學原理與概念的比賽。這個比賽希望以「寓教於樂」的方式,喚起學生對科學的熱情,激發學生的創造力,並培養學生團隊合作的能力。誠如思源科技教育基金會現任董事長蘇朝琴教授所言,年輕人若想在激烈競爭的世代中脫穎而出,必須具備五項能力:科學力、創意力、統合力、實驗力與表達力。這些立足於未來的能力,其實正是參加科學創意大賽,所需要的能力。 n 以科學關卡的競賽方式 「思源科學創意大賽」的比賽內容,雖然屢有改變,但大體上其精髓是不變的。就以最初的此大賽來看,其競賽作品,係由八個科學關卡以及連接關卡與關卡間的骨牌所組成。科學關卡的內容,是由物理原理、化學原理與數學定理組成,學生必須設計出可以一氣呵成展示這些原理的裝置來。關卡與關卡之間以100片的骨牌銜接,老實說,排列這些骨牌是一項高難度的工作。這個競賽分為地區初賽、地區複賽與全國決賽三個階段。地區初賽與複賽,在四個區分頭進行。初賽的評審,以企劃書審查方式進行。由任教經驗豐富的高中老師群,針對企劃書的完整性、科學性、創意性以及可行性,進行評分。各區勝出的隊伍,進入以實作為主的地區複賽。地區複賽與全國決賽,先讓學生在現場花三到四個小時來布置他們的作品。展示時,每隊一位同學必須在現場解說關卡設計,並回答評審提問。評審團則以展示過程所呈現的流暢性、創意度與完成度,作為評比依據。 n 十二年的評審觀察 每次全國決賽後,該基金會根據比賽過程發現的問題,以及賽後老師與同學們的回饋意見,召開檢討會,找出具體的改進辦法,並在新年度的活動中加以落實。創意科學大賽就是在這樣的氛圍下,與時俱進。下面是快速的回顧十二年來,這個比賽的演變: 2002-2003年 全線有八個關卡,其中四個是基本關卡,四個為進階關卡。基本關卡所運用的科學原理,以基金會賽前的指定項目來組合。進階關卡的科學原理,則由學生自由發揮。關卡與關卡間以骨牌連接,且骨牌數至少為1000片。圖1即新竹實驗中學參賽隊伍C.P.M.參加2003「思源科技創意大賽」(註:這是最早的名稱)的關卡設計總圖,可看出八個關卡的連結方式。圖2~4分別為該隊第一關「焰色反應」(化學關)、第五關「液體爬竿賽」(物理關)、第八關「魔法調酒師」(化學關)。該隊表現極為突出,最後獲得全國決賽冠軍。經詢問指導老師施建輝,該隊隊名C.P.M.分別是「Chemistry、Physics、Mathematics」,可見當時還有數學關,化學「Chemistry」擺在第一,是對老師的敬重。 圖1:新竹實中參加2003大賽的八個關卡設計總圖 圖2:「焰色反應」關卡設計(化學關) 圖3:「液體爬竿賽」關卡設計(物理關) 圖4: 「魔法調酒師」關卡設計(化學關) 化學關卡說明:(一)「焰色反應」:其內容詳見本期專題報導之〈思源科學創意大賽Plus從頭說起〉。(二)「魔法調酒師」:這是一個「香檳塔」的設計,每一層都會產生顏色變化。第一層是注入純水,水滿出酒杯後留到下一層;第二層分別裝有硫酸(A)、氫氧化鈉(B)及純水(C),而且各酒杯都加入廣用指示劑,呈現顏色分別為紅色、紫色及綠色。當第一層的純水注入後,液體滿出而流入第三層;第三層的酒杯因不等量的酸鹼混合而依次呈現紅、橙、黃、綠、藍、及紫的顏色,令人讚嘆。 2004年 取消基本關與進階關的區別。全線八個關卡中,至少有三個是物理關卡且至少有三個是化關卡。各關卡所運用的物理、化學原理,不再規範,完全由同學自行決定。關卡與關卡間的連接,限定至少有四處必須以骨牌連接,而非骨牌的連動機制,其動作至少要5秒以上。圖5即為非骨牌連結, 圖5:非骨牌連結 非骨牌連結說明:在塑膠盆內的白紙,事先以黃血鹽(K4Fe(CN)6)溶液寫著「HAPPY BIRTHDAY」,乾燥後看不到所寫的字,從上方流下的溶液是硝酸鐵溶液,兩者混合後,出現藍色普魯士藍(Fe4[Fe(CN)6]3)的「HAPPY BIRTHDAY」字樣。其化學反應如式[1]所示: 4Fe3+(aq) + 3Fe(CN)64−(aq) → Fe4[Fe(CN)6]3(s) [1] 接著是非骨牌連結設計,很有巧思,用的是一段衛生紙卷的衛生紙!當塑膠盆內液體沾濕衛生紙,衛生紙因吸水而斷裂,連結到下一關。 2005年 將八個關卡簡化為四個關卡。四個關卡中至少有一個是物理主題的關卡,一個是化學主題的關卡。複賽與決賽,增加現場的PPT說明,以及每一關的DV播放。將關卡數大幅縮減的主要考量有二:一、希望能提高比賽進行時的流暢度;二、讓學生有足夠的時間來精緻化他們的作品。 2006年 首創主題競賽,並明訂參賽同學人數(限定4-6人)。關卡與關卡的連接,至少有一個為非骨牌連接,且時間差為5秒以上。若以骨牌連接,骨牌數減為100片以上。主題式的競賽實屬創舉。睽諸過去幾年的比賽,在同學們挖空心思、出奇制勝的努力下,每個關卡都有矚目的表現,但是關卡與關卡之間,總是缺少一種意象的連結。因此,今年的比賽,決定加入主題引導(這一年的主題是「驚喜」)。參賽隊伍根據這個主題,天馬行空的發想,將最能展現這個主題的意象,以四個關卡來展現。每個關卡都是主題故事的一部份,無形中這使作品產生一種生命力與想像力。這個重要的變革,為這個歷經四載的比賽,注入了新契機,而其成果自然是豐碩無比的。 2007-2009年 這三年的主題分別為「節慶」、「蛻變」、「我的家鄉」。透過不同的主題呈現,我們不單單看到孩子們的想像力,也看到了台灣未來的希望。 2010-2011年 主題分別為「飛翔」、「童心」。環保及節能設計正式列入評分,希望參賽作品能就地取材,以最小資源消耗,展現最佳的效果。 2012年 本年主題為「明日世界」。這一年最值得一書的大事,是台灣多媒體創意教學協會,主動與基金會接觸,願意為決賽提供無償的轉播與錄影。在台灣多媒體創意教學協會的協助下,這個比賽的細節能更圓滿的呈現,除了現場展示的即時轉播,在決賽舞台上,增加比賽同學的訪問,讓全程沒有冷場(見圖6)。 圖6:關卡進行與現場轉播 2013年 本年主題為「故事」。這一年,該基金會的母公司另有計畫,決定將這個十二年的創意大賽,在決賽後劃下句點。這個突然的決定,讓所有曾經參與過這個比賽的老師與學生同感震驚。我在初聞此訊息時,也甚感扼腕,感嘆在升學主義瀰漫的大環境下,學生又少了一種選擇,社會又少了一股清流。就在一切既成定局時,幸賴該基金會董事長蘇朝琴教授多方奔走,最終為這個活動留下了一線生機,「財團法人交大思源基金會」表達出支持的意願,才讓這個活動可以繼續為台灣的科學教育繼續奮鬥。由於這段奇蹟式的重生過程,實在出人意表,因此,2014年的競賽主題就是「Surprise」,浴火重生後的競賽,也更名為「思源科學創意大賽plus」(見圖7)。 圖7:進入「思源科學創意大賽plus」的時代,右圖致詞者為交大思源基金會吳廣義董事長 我與所有多年參與這個活動的伙伴們,對所有支持這個活動的朋友們,心存無比的感謝。相信在你們的熱情支持下,未來會有更多的老師與學生加入我們的行列,有更多莘莘學子,會在這個活動中找到自信,成就未來。 n 評審後記 一位曾經參加過這個比賽的學生,在畢業時給我一封信。信中提到,她從小到大雖然經歷好些寒暑假,但多半是渾渾噩噩的度過,唯獨參加「思源科學創意大賽」的那個忙得不亦樂乎的暑假,是她收穫最多也最難忘的暑假。我自己的兩個孩子,也曾先後參加這個比賽,經過多年,他們更為肯定這個活動對他們的造成的影響。我想這個活動不只是一個普通的科學競賽而已,多年來,我看到許多對自己沒有信心的孩子,在這個比賽中找到了自我,看到了自己的長處,對未來也充滿著一種期待。這個比賽從準備企劃書到決賽結束,前後歷時三個月,這個過程是毅力與耐力的考驗,也是團體合作的磨練。孩子經過這個考驗後,會變得更成熟,而溝通能力也更好了。 […]
思源科學創意大賽Plus: 新竹女中教師評審經驗與學生參與心得(下) 楊樹基*、李念儒 國立新竹女子高級中學 *yg.yj@msa.hinet.net 〔承〈新竹女中教師評審經驗與學生參與心得(上)〉〕 n 學生參加大賽 2014年,我(第二作者)服務的新竹女中也組隊參加「思源科學創意大賽plus」,並一路晉級到決賽。關卡設計的主題為Surprise,有四個關卡,第一關:瑪莉歐世界(故事的開端)(物理),第二關:瑪莉歐世界(故事的開端)(化學),第三關:奇遇桃花源之驚豔(世外仙境)(化學),第四關:怪博士的神奇實驗室(邪惡之窟)(物理),如圖8所示,四關關卡設計圖,如圖9所示。 圖8:四關關卡名稱 圖9:四關關卡設計圖 一、 主題說明 瑪莉歐,明年就要滿30歲的”熟男”,是許多人的回憶。他曾穿梭於紅白機,跳躍於格鬥遊戲,在賽車遊戲中奔馳……如今,三十年後,科技蓬勃的今天,他又要到哪裡去冒險呢? 第一關卡:瑪莉歐世界(故事的開端)—「風平浪靜,忽起老龍吟。」 一個風和日麗的早晨,瑪莉歐一如往常地玩耍著,忽然,天上一隻大鳥俯衝而下,低空飛過瑪莉歐頭頂時,丟下一封信,這時遠處也傳來一陣邪惡的咆哮聲,原來是公主被綁架了!因此,瑪莉歐決定展開了拯救之路,救回美麗的公主。翻過險峻的高山,瑪莉歐來到一片汪洋大海前,但是浪實在是太大了,轉了個彎,瑪莉歐來到一條小巷之中,眼前突然出現黑洞,正想逃跑時,卻敵不過黑洞的吸力而被吞噬。瑪莉歐跌出黑洞後,幸運的發現自己全身毫髮無傷,而就在此時,前方出現了一隻小怪物,瑪莉歐趕緊跳起來給了他一腳,自己卻隨之飛入了神祕的迷宮,費盡千辛萬苦,瑪莉歐終於成功從迷宮逃脫。搭上小船渡河後,瑪莉歐進入了一綠色傳送筒,來到下一個關卡,勇敢地迎向困難重重的冒險之旅。 第二關卡:燃燒希冀之瞳(神秘的火口)—「風吹塵起,地生不火之煙。」 通過黑漆漆的傳送筒後,瑪莉歐來到了火之國,突然之間,他感覺劇熱傳遍全身,一睜眼,眼前只有火龍的血盆大口,他就這樣被吞了下去,沒過多久,他又從巨龍的尾巴被噴射出來。火焰也隨之噴發了起來,火焰燒呀燒的瀰漫了整個天際,忽然「碰」一聲火山也跟著爆發了,火山口流出了岩漿,為了活命,瑪莉歐拚命的向前跑上一座小山丘。一炬明亮的火燭映入眼底,抬頭一看,赫然發現一個「火」字,自古以來,火之國是不許外人進入的,一道念頭映上心頭,瑪莉歐驚慌的開始尋找出口,但又哪裡會有出口,不要說是出口,就是連入口都再也找不著了。只見天空流星不斷的閃耀,不,流星是不會閃耀的,那肯定是火,是火,瑪莉歐看見一整排的火焰,有藍、有橘、有黛、有赭、有青,儼然是古代聖皇邊的聖火,但此時卻又帶點日月明教的詭譎。瑪莉歐突然發現了另一個綠色傳送管,興奮之際,管子卻噴出了奇怪的紅色漿體,一切是如此的虛無飄渺,瑪莉歐跳上停在路邊的賽車開始急馳,沿途撞倒了三根火炷,奇蹟似的出現五彩震盪,瑪莉歐愣愣地看著眼前的景象,突然眼前一黑,失去了意識。 第三關卡:奇遇桃花源之驚豔(世外仙境)—「漁舟逐水愛山春,兩岸桃花夾古津。」 瑪莉歐醒來後,發現自己正乘著船,漂流到隱密的森林旁,穿越樹林,眼前出現一個洞穴,一走進去,便進入像是桃花源一般的世界。但那裏的居民似乎遇到一場劫難,村落彷彿被龍捲風侵襲一般,就在納悶的同時,瑪莉歐驚喜地發現公主就在不遠處,他立刻拋下心中的雜念,朝公主飛奔而去,千算萬算沒想到,公主竟是惡龍假扮而成的,當瑪莉歐一靠近,惡龍便現出原形,他還發現惡龍身後的牢籠裡關著當地的居民。瑪莉歐靠著智慧打敗了惡龍,並救出村內的居民。此時前前方突然出現巨大的藤蔓,瑪莉歐便順著藤蔓往上爬。原以為只要打倒惡龍,就可以輕而 易舉地救出公主,但他萬萬沒想到,惡龍早已在實驗室中設下重重的難關。 第四關卡:怪博士的神奇實驗室(邪惡之窟)—「山重水盡疑無路,驀然抬頭一隻虹」 費盡千辛萬苦,瑪莉歐終於來到了怪博士的奇妙實驗室,不得不說,這裡真是個詭異至極的地方。一不留神,瑪莉歐居然踩空了,好死不死他又啟動了一個巨大的開關,如天一般高的機器瞬間運作了起來,不一會兒,實驗室內伸手不見五指。忽然,一道光閃過,一支支燭臺接連燃燒了起來,天花板上盤旋的蛇也開始轉呀轉的,同一時間,一根根尖銳至極的釘子也落了下來,瑪莉歐連忙飛也似的逃離。搭著電車,一路下滑,兩排的燈泡接連亮了起來,接著更是出現了「Winner」的字樣,彷彿在告訴瑪莉歐,他才是永遠的贏家。搭著五彩繽紛的纜車向上移動,一陣天搖地動,纜車翻車了,瑪莉歐滾了出來,撞倒了不少東西,最後不幸的滾落高樓,緩緩的走著,瑪莉歐來到了四色河的河畔邊,渡橋之際,天上突然砸下了無數的箱子。 為了拯救心愛的公主,定了定神,瑪莉歐抱著重傷的身子又開始拚命的向前跑,終於,雨過天晴,耳邊響起一陣美妙動聽的音樂,不一會兒,天邊的彩虹瀑布也隨之映入眼簾,伴隨著瀑布,絢麗的彩虹花也緩緩升起,然而,最令瑪莉歐驚喜的是,他心愛公主就站在那朵彩虹花邊。 二、 化學關卡設計與說明 (一)關卡設計 下面是參加「思源科學創意大賽plus」的第二關卡:孑然怒火—燃燒希冀之瞳(化學)的設計,如圖10所示。 圖10:第二關卡:孑然怒火—燃燒希冀之瞳(化學) (二)關卡說明 A. 氧化還原反應 黃色骨牌倒下,撞擊鋼珠,鋼珠撞倒甘油,甘油流入裝有過錳酸鉀的容器中,起火燃燒。此為氧化還原反應,如式[2]所示。 14KMnO4(s) + 4C3H5(OH)3(l) → 7K2CO3(s) + 7Mn2O3(s) + 5CO2(g) + 16H2O(l) + 熱 [2] B. 熱分解反應和氧化還原反應 火延著綿線燃燒至裝有重鉻酸銨的容器中,重鉻酸銨氧化自我燃燒,綠色的氧化鉻噴出,使瓶上乒乓球滑落,此為熱分解反應,亦為氧化還原反應,如式[3]所示。 (NH4)2Cr2O7(s) → Cr2O3(s) […]